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畅游王滔:继续强化页游 下半年将推2款产品

2012-08-07 11:50:39作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 8月7日消息,畅游(Nasdaq:CYOU)周一公布了2012年第二季度财报。财报数据显示,畅游第二季度总收入达1.473亿美元,环比增长8%,同比增长30%。其中,网络游戏收入达到1.372亿美元,环比增长8%,同比增长35%。狐畅游和其控股股东搜狐共同宣布,由畅游控股的网页游

8月7日消息,畅游(Nasdaq:CYOU)周一公布了2012年第二季度财报。财报数据显示,畅游第二季度总收入达1.473亿美元,环比增长8%,同比增长30%。其中,网络游戏收入达到1.372亿美元,环比增长8%,同比增长35%。

狐畅游和其控股股东搜狐共同宣布,由畅游控股的网页游戏子公司第七大道,计划以保密提交的方式向美国证券交易委员会(SEC)提交IPO招股说明书草案,目前拟发行ADS的数量和金额尚未确定。

第七大道如启动IPO计划,其主要目的包括使公司股票在公开市场流通,以及实行股权激励吸引及挽留人才。此次IPO将在市场条件允许时启动,并且取决于第七大道依据美国1933年证券法(或“证券法”)向SEC公开提交招股说明书,即F-1表格,以及SEC宣布该招股说明书生效。

第七大道2012年第二季度运营数据如下:

——第七大道游戏的总计活跃账户数达5,430万,环比增长15%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度第三方运营平台吸引了新玩家。

——第七大道游戏的总计活跃充值账户数达174万,环比增长12%。增长的主要原因是《神曲》2012年第二季度活跃充值账户数增长。

——第七大道游戏的平均每活跃充值账户贡献的季度收入(ARCA)为62元人民币,环比增长24%。增长的主要原因是《神曲》付费人数在2012年第二季度的增长,而它的ARCA一般高于《弹弹堂》。

财报发布后,畅游CEO王滔、总裁兼COO陈德文、CFO何捷和CTO洪晓健出席了电话会议,对财报进行了解读并回答了分析师提问。

以下是有关网页游戏的提问摘要:

摩根大通分析师魏迪(Dick Wei):关于17173的广告业务,来自MMO游戏和网页游戏的广告比例如何?对网页游戏在线广告市场持何种看法,增长率是否高于MMO游戏广告?

王滔:17173的广告绝大部分来自MMO游戏。此外对于17173,我们希望将其发展成比之前更大、更丰富的平台,因此17173下半年会推出一个独立的页游平台。

巴克莱资本分析师艾里西亚·雅普:对中国页游市场的预期如何?《天龙八部》尚未受到页游的太大影响,那么页游玩家来自何处?

王滔:《天龙八部》是一款社区型游戏,因此用户粘性更强。此外,我们一直在维护《天龙八部》的口碑,因此游戏的口碑很好,大部分玩家都是通过口碑相传而进入。

网页游戏仍处于快速增长期。与客户端游戏相比,主要区别包括两方面。一个是不需要客户端,另一个是多网站联运,从而带来大量用户。因此,我们会继续强化网页游戏业务的发展。

Lazard Capital阿图尔·巴加:关于17173转型成平台的计划,目前进展如何?

王滔:我们目前正在扩大17173的媒体范围,例如网页游戏等频道,此外我们也开始尝试运作海外媒体。下半年,我们面向移动平台也会有所动作。我们对17173的所有业务都持长期计划。我们有决心争夺更多游戏用户进入17173的媒体和平台。

德意志银行分析师阿莱克斯·姚(Alex Yao):客户端游戏仍是市场最大的一块,但增长率低于网页游戏和手机游戏,在这方面畅游对新游戏的推出有何考虑?

王滔:从去年底到现在,我们对公司的组织架构进行了大幅改变,推动每个业务线自主的发展。例如,网页游戏业务线和客户端游戏业务线将根据自主战略来进行投入、规划和发展,因此不适合合并考虑。我们最注重的是游戏内容本身的质量,而对于是否是网页游戏、客户端游戏,以及游戏采用的平台关注度较小。我们认为,外界因素每隔3到5年就会有较大变化,但无论变化是什么,为用户创造价值将是核心。公司管理主要集中在系统建设方面。

阿莱克斯·姚:在进军网页游戏市场的过程中,畅游倾向于通过收购而非自主研发,这是由于什么原因?

王滔:我们已成立了网页游戏研发部,正在进行相关研发。但我们的公司文化定位为每一款游戏都必须是精品,因此开发周期相对较长。所以我们下半年将推出2款网页游戏,但总体来看节奏不会太快。我们主要希望通过精品游戏,打造出类似《天龙八部》的网页游戏,此外也希望游戏的生命周期比较长,这与当前的大部分网页游戏不同。

【编辑:小旋】

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