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CAPCOM中国**成立开发团队:页游+手游

2012-08-13 14:16:12作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 以《洛克人》、《街霸》、《生化危机》等作品闻名的日本游戏大厂CAPCOM日本总社长辻本春弘今日宣布,CAPCOM正式进军**,CAPCOM将以**为中心,在**建构开发、制作、营销三位一体的网络社群事业,积极开发亚洲网络与在线游戏市场。CAPCOM今日在台举办进军**记者会,CA

问:目前CAPCOM在全球所设的开发中心有几个?

小野义德:如果加上中国**的话将会有七个。目前有日本一个、美国两个、加拿大两个、英国伦敦一个,而中国**将是第七个。

问:您提到未来中国**开发团队的作品将以中国**为据点、进军亚洲,这包括日本或韩国市场吗?

小野义德:未来如果日本、韩国的负责人觉得这个产品适合日本、韩国市场的话,也会引进日、韩。

问:中国**团队预定何时开发出第一款游戏?

小野义德:现在要先找到好的人才,所以还没有预定时程。

问:那您心目中理想的开发人才条件是?

小野义德:(开玩笑貌)第一个是皮肤要好、第二要手脚修长,第三要有漂亮的长发,第四要眼睛水汪汪…..我可没有说是女生喔~~

问:中国**据点除了开发外,也会引进日本在线或网页游戏来营运?

小野义德:开发与营运会同时在台进行。

问:那开发单机游戏与网络游戏有何不同?

小野义德:我觉得开发单机游戏就像是游戏制作人写好剧本、制作好作品给玩家进去这个世界冒险。

而网络游戏比较像游乐场,可以摆上很多游乐设施,而如果发现旋转木马不好玩,就抽掉旋转木马,换上其他符合玩家期望的游戏内容。

问:CAPCOM对于网络游戏的战略?

辻本春弘:现今网络游戏(包括在线、网页与手机社群游戏)越来越夯,网络游戏要符合现今玩家的需求,CAPCOM希望全方位布局、投入心力,看游戏企划适合哪个平台、玩家喜欢哪个平台,就在某个平台推合适的游戏。

就连家用游乐器也不只是再局限于单机玩法,希望朝向联机,把家用游乐器导向联机让玩家尽情的游戏。

问:那在推动网络游戏时的金流方面会如何进行?

小野义德:如果该平台已经有现有的金流(如手机iPhone、电视游乐器等),CAPCOM就会依循使用其金流。

如果是没有特定金流的话,例如在中国**要推网页游戏,CAPCOM会倾向与现有市场的点数卡来合作,因为自己跳下去做不见得好。

问:那对于免费制的想法?

越知雄一:CAPCOM在日本推行网页游戏时也是采取免费制营运,我们都会配合当地文化来营运,基本上网络游戏会以免费制进行事业。

问:中国**团队是否会负责游戏中文化的工作?

小野义德:中文化不见得要在中国**做,如果把中国**开发团队拿来作中文化,有点浪费其才能,主要中国**开发团队还是以开发新内容为主,像《街霸》之前中文化的工作是在东京完成的。

问:那任天堂已经宣布会在中国**推出3DS中文版主机,且有中文化游戏,未来CAPCOM会有计划在台推出3DS中文化游戏吗?

小野义德:如果玩家有一定需要,我们就会去做中文化的动作。像在PS系的游戏也因为玩家的需要,有推出中文化作品。

问:请问日前CAPCOM宣布要推出N3DS的《怪物猎人4》之后,有中国**玩家也关心《怪物猎人》未来是否有在PS系掌机推出的计划?

辻本春弘:目前先以推出3DS版《怪物猎人4》为优先,接下来还没有预定计划。其实连我家附近小朋友看到我都在问这个问题(笑),我知道中国**玩家对于《怪物猎人》的支持,我们会为中国**《怪物猎人》玩家尽力发展出可以玩到的平台。

问:中国**与中国香港的据点有何差异?

飞泽宏:中国香港会是以电视游戏的贩卖、营销为主。

中国**则是开发据点,以立足中国**而放眼亚洲。

小野义德:目前CAPCOM电视游戏的贩卖据点包括中国香港、日本、韩国首尔、英国伦敦、法国巴黎、德国汉堡、美国旧金山,而其他地点则是由合作伙伴进行销售。

问:那e-CACPOM周边商品未来有机会来台贩卖吗?

CAPCOMeCAPCOM负责人:目前《怪物猎人》的艾路周边商品在中国**已经有合作的对象了。

问:CAPCOM大型活动CAPCOMJAM等有机会来台举办吗?

越知雄一:如果在中国**举办会有好的效果,我们就会有所打算。

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