达官贵人
这个设定倒是很符合*****,你送元宝给这些达官贵人,而达官贵人自然会回赠一些你需要的东西。但是好在我们有礼金,礼金在游戏中基本等同与元宝,而初期游戏会赠送礼金的。
名将寻宝
需要消耗名将元神,扣扣目前只尝试了用一星的元神寻宝,获得了银两,想必星级越高的名将元神能获得的宝物也会约好,只是好的名将元神如果收纳为家将才是更好的战斗助力,所以这个系统也就是用来消耗玩家舍弃的名将元神了。
野外BOSS
野外BOSS这种系统很多游戏中都会有,加强了玩家互动,不过三国列传中在这个界面上体现了BOSS的状态,激战中,阵亡,未出现或是装备中,让玩家及时了解BOSS的状态以便更好的准备挑战。
【游戏总结】
画面细腻,尤其即时换装系统给了我一个惊喜,而后不同于其他三国页游那种死板的围观战斗模式,战斗的可操作性大大提高了游戏可玩性,礼金的设定也在一定程度上平衡了非R与RMB玩家之间的距离,同时游戏中可以通过活动,挖宝等获得道具材料,可以说非R玩家的发展没有太大的难度。只是目前游戏还处于压力测试阶段,而且测试情况也比较火爆,造成游戏过程流畅度和稳定性上欠佳,望在后期的测试中有所改善。
【编辑:王小扣】