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《三国列传》评测:让人意犹未尽的三国体验

2012-08-16 18:41:03作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】评测员:扣扣游戏全称:三国列传游戏类型:角色扮演游戏语种:中文游戏特征:三国开发团队:趣游集团主运营商:我顶网测试状态:无码压测(2012-08-15)官网资料站【游戏印象】特色:1、玩法丰富多样,满足玩家对挂机、PK以及各种互动活动的需求。2

达官贵人

这个设定倒是很符合*****,你送元宝给这些达官贵人,而达官贵人自然会回赠一些你需要的东西。但是好在我们有礼金,礼金在游戏中基本等同与元宝,而初期游戏会赠送礼金的。

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达官贵人

名将寻宝

需要消耗名将元神,扣扣目前只尝试了用一星的元神寻宝,获得了银两,想必星级越高的名将元神能获得的宝物也会约好,只是好的名将元神如果收纳为家将才是更好的战斗助力,所以这个系统也就是用来消耗玩家舍弃的名将元神了。

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名将寻宝

野外BOSS

野外BOSS这种系统很多游戏中都会有,加强了玩家互动,不过三国列传中在这个界面上体现了BOSS的状态,激战中,阵亡,未出现或是装备中,让玩家及时了解BOSS的状态以便更好的准备挑战。

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野外BOSS

【游戏总结】

画面细腻,尤其即时换装系统给了我一个惊喜,而后不同于其他三国页游那种死板的围观战斗模式,战斗的可操作性大大提高了游戏可玩性,礼金的设定也在一定程度上平衡了非R与RMB玩家之间的距离,同时游戏中可以通过活动,挖宝等获得道具材料,可以说非R玩家的发展没有太大的难度。只是目前游戏还处于压力测试阶段,而且测试情况也比较火爆,造成游戏过程流畅度和稳定性上欠佳,望在后期的测试中有所改善。

【编辑:王小扣】

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