自动战斗的过程扣扣也只能说是一场视觉享受了,但战斗中更多的乐趣在于前期的兵种、阵型与技能的搭配设定,针对敌人不同的阵型兵种做出不同的选择,其策略玩法的充分应用让战斗提升了可玩性。
战斗界面
【基础系统】
布阵
阵型的多元化为战斗系统增色不少,同时也为游戏增添了更多的吸引力,其中融入了兵种与技能的应用,让对敌有了更多的应对选择。
排兵布阵
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