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小阵型大文章《大武侠志》阵型详解

2013-01-11 12:59:31作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 自古以来,善谋者得天下。即使是刀光剑影的江湖也不例外,混元霹雳手成昆凭借一人之列就可挑起明教与六大门派之间的纷争,真可谓老谋深算。习武之人相互切磋,除去拳脚招式上的比拼,双方心理同样在相互较量。由游戏蜗牛精心推出的新经典武侠页游《大武侠志》就为玩家提供了阵法这一施展策略的舞台。阵

如何才能降低伤害呢?假设侠客的技能伤害全部释放在另一名贫血侠客身上,伤害值必定超出实际血量值。这部分伤害超出血量的值,称之为过量伤害,这部分伤害并不会造成实际伤害。那部分技能输出称之为过量输出,并没有发挥技能效果。交手中,如果可以将对对手的伤害输出变成过量输出,己方侠客则不必承受相应伤害值。己方的实力很大程度上得以保留。同时,避免己方造成过量输出,更是可以对对手造成致命伤害。如果双方实力接近,自身优势会显现出来,获胜几率也会提高。如果己方实力较弱,则两者之间差距会缩小。甚至可以反败为胜

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《大武侠志》截图

在《大武侠志》的世界里,武功的高低,不能仅凭攻击力的高低来判断,除了需要不断提升自身的攻击力之外,还需要运用自己的智慧,动用一定的策略,才可达到战无不胜攻无不克的目的。

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《大武侠志》截图

《大武侠志》官网:http://dwx.woniu.com/

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