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《圣痕幻想》产品经理:将主打独占画师卡牌

2014-01-27 18:12:23作者:网络 手机订阅 我要评论()
导读: 最近《圣痕幻想》刚刚首测完毕,今天我们请到了布鲁潘达的产品经理古古先生,让他来分享《圣痕幻想》所主推的独占内容以及它与《风色幻想》之间的紧密联系。

由上海布鲁潘达所代理的《圣痕幻想》以生动的二次元精美卡牌与独一无二的手操战棋玩法,在同质化的页游市场引发了不小的旋风,这全凭借了曾经开发过高人气战棋游戏《风色幻想》的弘煜科技的深厚策略功底,以及创意为先的研发精神。最近《圣痕幻想》刚刚首测完毕,今天我们请到了布鲁潘达的产品经理古古先生,让他来分享《圣痕幻想》所主推的独占内容以及它与《风色幻想》之间的紧密联系。

采访人物:布鲁潘达产品经理——古古

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布鲁潘达《圣痕幻想》产品经理古古

Q:你好,古古先生,欢迎您做客页游网,先给我们的玩家问声好吧!

A:各位页游网的玩家们,大家好。我是布鲁潘达的古古,今天主要会围绕《圣痕幻想》来作一些实质性的介绍,希望玩家能够比较清晰、全面地了解《圣痕幻想》这款优秀的游戏。

Q:《圣痕幻想》主要是针对哪一类用户进行设计的呢?

A:《圣痕幻想》是一款具备纯正二次元风格的卡牌网页游戏,并独具传统单机的手动战棋玩法,角色有的帅有的萌,策略性也很强。在中国**和日本吸引了大量的动漫爱好者与核心策略游戏玩家,相信在大陆也一样会让这部分玩家相当满意!

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圣痕幻想最鲜明的特色便是极其精美的二次元角色

Q:如今页游市场同质化问题很严重,作为曾研发过《风色幻想》的弘煜科技的作品,《圣痕幻想》有哪些继承自《风色幻想》的特色呢?

A:《圣痕幻想》作为弘煜科技在页游领域的拳头产品,受到了《风色幻想》诸多单机元素与二次元风格的影响,说是《风色幻想》的姐妹篇,亦不为过。

大家都知道,《风色幻想》就是一款有着鲜明日系动漫风格的作品。所以《圣痕幻想》首要的特点就是由大量中国**知名画师所设计的二次元风格的精美卡牌。每一张都风格各异、十分养眼;其次,它的手动战棋玩法也秉承了弘煜之前《风色幻想》系列严谨系统,制作经验上有大陆厂商无可比拟的优势;最后,《圣痕幻想》很注重故事性,具有单机游戏的剧情魅力。其主线故事的走向会根据游戏的更新而变化,每一位佣兵也有很多专属的剧情任务,绝对不只是一张漂亮的卡牌。玩起来有种追动画片的感觉。

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《圣痕幻想》国服进行了上百项细节的改进

Q:听说《圣痕幻想》国服进行了许多本地化的改进,甚至数量达到了上百项,能为我们详细介绍下吗?

A:《圣痕幻想》不仅在台服做得好,在日服也人气很高,主要是依靠日服优秀的本地化工作。所以我们决定在国服中继承这一优良传统。国服的运营人员在测试游戏的过程中,发现《圣痕幻想》在许多操作习惯上,与大陆玩家并不十分符合。所以为了增强游戏的易用性,我们与弘煜科技的开发人员进行了长时间的合作,对《圣痕幻想》中不适合大陆玩家习惯的部分进行了大规模的改进,多达上百项细节。力求没有接触过《圣痕幻想》的玩家能够无障碍地上手。

Q:那么在游戏的核心玩法上,国服有否进行过一些修改呢?

A:我们相信玩家一定更希望玩到一个原汁原味的《圣痕幻想》,所以我们改动的都是一些让玩家便捷的操作层面的细节。在游戏的核心玩法与策略性上,国服可以说是“一刀未剪”。

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由lie所绘制的国服神秘独占卡即将全面公开

Q:说到《圣痕幻想》的日服,据我所知,其日服还会定期推出许多由日本本土画师绘制的独占卡牌,国服是否也有这样的内容呢?

A:目前《圣痕幻想》国服的首张独占卡牌已经公布了。是由中国**的人气画师lie所带来的作品,这也是我们国服所重点主打的内容。除了中国**那里的画师,我们还将与多位国内知名漫画家与插画家进行合作,并配上这些新角色的剧情。令《圣痕幻想》的世界更加丰富。当然,这些内容全都是国服独占的!

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《圣痕幻想》的卡牌美仑美奂,每一张都让人印象深刻

Q:真是令人非常期待呢。《圣痕幻想》的二次元角色给人的第一印象的确都非常深刻,可否透露中国**那边设计得最中意的角色呢?

A:《圣痕幻想》的每一位佣兵都倾注了中国**乃至日本绘师的心血,每一个角色都是他们最喜爱的作品,并没有感情上的高低之分。至于我们国服运营团队,都非常喜欢国服的首张独占卡牌,相信大家届时在游戏中实际看到时,会更加惊艳。

Q:我发现《圣痕幻想》在其它地区运营时考虑到了各地的节日举办相应的活动,在国服是否会考虑进行类似的活动?

A:《圣痕幻想》在日服有日本所特有的新年活动,也有其精美的和服角色卡牌推出。国服版也会根据中国人的节日来制定游戏中的活动内容,并且设计相应有节日气氛的卡牌。同时,我们也会保留圣诞等国外知名节日活动。

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具有一定难度的手操战棋玩法也是《圣痕幻想》一大亮点

Q:由于使用了页游十分罕见又非常核心的战棋玩法,很多玩家反应说游戏很难,您是怎么看待这件事的,是否能给他们一些建议呢?

A:《圣痕幻想》的确要精通很难,尤其手动战棋系统对很多页游玩家来说有些陌生。但我们认为,有难度的游戏才有挑战性,才有乐趣可言。手动操作的过程事实上也是给玩家更大的自由,让他们能够通过自己的思考来获得胜利,这是其它页游所不能带来的!

关于游戏的建议,我就说三点吧。第一是要避免与敌人正面交战,多多使用远程等手段削弱敌人,就可能无伤干掉对手;第二是合理运用初期的资源,分配到兵力与科技树发展上,可以加速成长;第三是《圣痕幻想》并不强求玩家十分紧迫地游戏,完全可以以自己的步调来享受游戏中丰富的剧情与战斗的快感。相信每一位玩家都可以从中得到自己的快乐。

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人设精美、创意十足是《圣痕幻想》得以进入大陆的重要原因

Q:如同之前运营非常成功的《信喵之野望》,《圣痕幻想》也是在中国**与日本有了成功的先例,继而引进大陆的页游。布鲁潘达作为国内少见的代理境外页游的公司,挑选游戏时有哪些要求呢?

A:国内的页游产业虽然有很大份额,但大多特色不鲜明,制作也不精美,跟风成功产品的居多。但我们团队都是一群对游戏抱有很高热情的老玩家,与一般页游公司可能有些不同,所以对一款游戏首先要看的就是它是否创新,其次是它的品质是否卓越。《信喵之野望》就是我们团队坚持自己的理念而获得市场认可的一款产品。当初之所以选中《圣痕幻想》,也是由于它的创意、品质都很强。其深度的战棋玩法与精美的二次元人设是大陆十分罕见的。所以,我们一开始就对《圣痕幻想》充满信心。当然,中国**与日本的成绩也是我们参考的一个重要依据。

Q:首次封测后,玩家可能比较关心的是下一次测试什么时候开始,你能透露一些情报吗?

A:详细日期目前还不能公布,但可以肯定的是我们现在已经开始筹备二测,不会让玩家等很久!

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Q:最后,请对页游网的玩家说一句话吧!

A:《圣痕幻想》是一款满载单机老玩家的回忆与新时代卡牌游戏元素的诚意之作,不仅弘煜科技的开发人员,我们的产品人员也为此游戏付出了许多努力与感情,希望届时各路玩家都能到《圣痕幻想》中体验它的无穷魅力!

【编辑:Neversaypar】

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