本作的故事发生在北宋年间,耳熟能详的杨家将、梁山一百零八将都是游戏中常见的人物。与其他平台的游戏相比,页游在故事剧情的体现上并不是重点,因此在进入游戏以后我们也不会在故事上有太多的感触。进入游戏以后还是传统的选择职业,游戏中的职业可以看出是以剑侠情缘网络版的几代作品为原型设计,常见的武当、少林这样的经典职业当然也是有的。不过从之后的体验看,职业的划分虽然利用了集中方式来区别,但是每个职业之间真正的区别在于防御、血量基于输出三方面,因此玩家必须将更多的经历放在数值的培养上。
这是一个北宋年间的故事,因此主线的任务设计也是以这段历史时间的文学历史作品为主的一些故事设计。主线任务与游戏中的各种活动、副本比起来主要是提供经验与货币的奖励,而满足玩家装备以及各种战力提升升级所需的材料则来自游戏中的活动以及副本。针对游戏的核心--战力提升,游戏主要利用了三部分内容来共玩家体验。
首先是类似侠义、天命这样的活动,通过参与一些活动完成一些成就来增加额外的战力。
第二类是来自角色本身的装备,除了常见的强化之外,游戏中还有宝石向前、精炼、打磨、灵蕴等等系统,同时装备还有套装效果,而如果想要各种系统都提升到较高的等级,则需要玩家花费大量的时间在各种系统的所需材料收集上。
第三类是游戏中的辅助类角色,例如坐骑、侠客、罡气以及神兵四大系统的进阶、幻化以及装备三大内容。