战斗系统:兵团+自动战斗+战斗策略
兵团的模式三国策略游戏中非常常见,毕竟一提到三国战争,大家想到的除了那些英雄般的将领,还有就是千军万马,长枪铁骑。《三国群雄传》也使用了这种模式,在游戏中,每个武将都带有相应的兵种,一共有4个兵种:盾兵、骑兵、弓兵、枪兵每个兵种都有不同的特色,比如盾兵可以克制弓兵,枪兵对阵骑兵有奇效,玩家可以据此调整阵型。
《三国群雄传》的战斗模式主要是自动战斗,当武将怒气满是,可以手动放出技能。
兵团兵力为0的时候则这个兵团退出战斗,回到国家都城重生,可以花元宝瞬间征满兵在回到战场,战斗结束后,武将会在原地进入募兵状态,慢慢回复兵力,当然玩家也可以消耗道具进行强征,瞬间补满兵力
战斗策略则是玩家在战斗中,可以根据特定条件,施行一些战略,比如当你兵力大于敌方几倍时可以使用突进,直接去敌方后面一座城战斗,如果胜利等于连下两城,但总的来说策略的味道不是很浓重,还是得拼战力
总的来说,《三国群雄传》中的战斗机制虽然看起来挺新鲜,一堆堆人马相互厮杀,但是多打几次就会有点厌倦,既是因为单调的“刷刷刷”音效,也是因为战斗细节做得不好,小兵武将有时候满场乱跑,战斗的热闹体现出来了,但是恢弘厮杀的气势略差