养成系统:武将+封地+兵种等级
《三国群雄传》的养成系统很直观,武将有等级,星级,装备等可养成元素,这个大家应该见得比较多了
封地系统则包含了资源生产,兵种升级的功能,《三国群雄传》里主要的资源除了银两(升级建造)、元宝(万能买买买)、粮食(行军打仗必备),还有用于各个建筑物升级的木材。
兵种升级其实就是封地里四大兵营的升级,没啥说的,越高越好,无脑提升战力,等到了一定级别还能进行改造,比如骑兵可以改造成虎骑或者豹骑,外观看起来确实酷炫多了
可能就是因为养成系统太直接了,所以策略的味道变淡了很多,玩家只需要一味的提升战力,对于小R或者非R玩家来说不是很友好,更多的策略都用在如何花钱上,而且后期还能给武将买时装,比如让吕布变高达,骑上霹雳机甲兽……
虽然从历史的角度讲这种元素的加入有点夸张了,挖坑意味有点太明显,毕竟那是三国时期,不过游戏嘛,呵呵,玩家大爷喜欢,愿意掏腰包,变个奥特曼也不是没可能=_=
【编辑:千月】