侧面二:这些年,他们玩过的网游
作为资深玩家,吴涵的网游时间急剧减少,页游和手游取代端游,成为“新宠”。
辛建军|文
作为15年的资深网游玩家,吴涵(化名)提及了***。
1995年,尚在海外留学的***与好友一起,策划了一款武侠题材的文字网络游戏(MUD)《侠客行》。这款游戏后来在中文世界里取得巨大声誉,以至于1998年***回国后,告诉东莞某家网吧的老板他是《侠客行》的作者之一,“老板还拿了瓶矿泉水请我喝,不收我的上网费”,这是他后来向媒体讲述的回忆。
之后,《侠客行》源代码流入国内,衍生出多个游戏版本,并直接催生出一系列MUD游戏。这些游戏培养了中国最早一批的网游玩家,吴涵即在此列。
“《笑傲江湖》是我玩的第一款网络游戏,文字网游,它是在《侠客行》的源代码基础上发展起来的。”
吴涵50岁,湖北荆州人。早年间,个人电脑还远未普及时,他即已熟稔于拨号上网。后来,他经营的个人网站被荆州**选中,他和他的网站一起进入体制内。
他算是一位“奇”父亲,陪儿子玩网游,称这是为了他的学业。“我和我小孩一起玩网游,给他代练,《魔兽世界》的所有职业我都帮他练到满级,不然他天天盯着那个游戏,没心思读书。”不过随后他又说:“一开始是代练,后来就两个人开两台电脑玩。”
在儿子读大学之前,父子俩的网游经历几乎同步,从2001年的《传奇》,到2004年的《魔兽世界》,再到2006年的《征途》。有时候,父亲比儿子还疯狂,“我玩得最疯的是有一次3天3夜没睡”。
他俩在这些游戏上都没少花钱。父亲在《传奇》和《魔兽世界》上各花了五六千元,儿子在大学期间迷恋腾讯的游戏《地下城与勇士》,前后花了有1万元。
2007年,儿子离开父亲外出求学。此后有4年时间,吴涵几乎没有玩过大型的客户端网游,他解释自己工作忙,没时间玩,其实更重要的原因是儿子和游戏里的好友渐渐散去,他已经没有了回到游戏的动力。
2011年的一天,他在QQ空间上被一则“你的好友正在玩《七雄争霸》”的提示吸引,自此成为页游玩家。谈及页游和端游给他的不同感受,吴涵认为“页游更轻松,挂机就可以,不像‘魔兽’要一直盯着,副本一打就到半夜,想睡都走不了”。
蓝港在线CEO王峰认为页游公司运营能力强悍,玩家付费意愿有时候比端游还强。吴涵几乎完美诠释了这一点,玩《七雄争霸》1年多,他花了1万元钱,比玩《魔兽世界》3年花得还多。
页游给他施加的影响甚至延伸到了手机游戏上。吴涵极不适应不能和他人互动的手机单机游戏,因而他对《愤怒的小鸟》的看法是:“那算什么游戏,玩一段时间就厌了。”他在网上搜索过一段时间,终于找到了一款和《七雄争霸》类似的手机网游。
在新游戏的寻找过程中,腾讯的推荐机制对吴涵起着至关重要的作用。他现在玩的几款页游,都是通过QQ广告和游戏大厅的推荐所得。而当初他玩端游时,儿子的喜好和杂志、报纸的推荐是他的主要信息源,17173类的游戏媒体网站只用来查阅攻略。
他的儿子大学毕业后玩端游的时间也大幅缩短,理由几乎与父亲相同。他至今还在玩的那几款游戏,依旧还是《地下城与勇士》、《魔兽世界》等,后来新出的端游无一不让他扫兴。他偶尔也玩玩手机游戏,通过百度贴吧的评论帖子来找新游,他对应用商店充满了不信任:“那些(游戏)的评分都是刷出来的,没用。”
当网游在父子俩的生活中所占的比重越来越小时,他们以过来人的口吻说起:“网游是无底洞,花多少钱都不算多,总有人比你更厉害。我们现在花钱很谨慎。”稍后,吴涵微微一笑:“它们现在只是我生活的调剂品。”