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《新仙剑》二测开放手动战斗 促进游戏平衡性

2013-04-01 10:01:52作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 《新仙剑》国内首次测试收获了大量好评,画面、剧情、玩法都无可挑剔,而唯有战斗系统在玩家中颇有争议。

【调整战斗公式,让战斗更加平衡】

如果说创新的玩法是吸引玩家喜爱游戏的前提,那么平衡性则是保障玩家利益,体现游戏黏度的最关键因素。我们深知数值平衡的重要性,因此首测结束后,《新仙剑》也一直在数值上进行调整和优化,对一些战斗属性也进行了修改。当然,这个世界上没有绝对的平衡,但我们会坚持不断优化,让《新仙剑》的平衡性日趋完美。

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林家剑法“七诀剑气”

【跨服战及战场系统正在研发中,或将在二测与玩家见面】

除了以上对已有系统的调整,《新仙剑》还有跨服战和战场两大新系统正在研发中。目前官方小编已经在《新仙剑》内部测试服务器见到了两个系统的界面,但是因为功能还未开发完全,所以暂时仍无法体验完全。这两个玩法有可能会在二测与玩家见面。

《新仙剑》十大修改,每一丝改变都是源自玩家意见!千锤百炼,只是想做一把新仙剑,一把不辱民族游戏品牌的新仙剑!请大家与我们共同见证《新仙剑》的改变,共同迎接二测的“新仙剑”!

一样的故事,不一样的感动

《新仙剑》官方网站:http://www.xianjian.com/

【编辑:王小扣】

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