网页游戏《偶像大师闪耀色彩》公布对战玩法 试玩影片抢先看
BANDAI NAMCO Entertainment近日公布了网页游戏《偶像大师 闪耀色彩》的最新情报,包括了详细的对战玩法,和试玩影片公布。
本次报导将为玩家们介绍这款页游的部分内容。《偶像大师 闪耀色彩》是将艺能活动部分中培育的偶像们组成团体,与全国制作人进行对战的模式。将根据排名、获得的星数、演出结果取得点数,并根据点数取得能于游戏内交换道具的金钱。
游戏挑战需编组团体,并会根据偶像负责的位置让偶像们的能力获得加成,玩家也可以设定支援游玩的演唱会技能。
补充说明演唱会技能,不仅能在后述向评审展露风采时发挥效果,也能回复偶像的心情,是非常重要的要素。此种技能可在替偶像进行艺能活动时习得。
可看到偶像的位置有 Leader、Center、Vocal、Dance、Visual 五种项目。
顺带一提,根据玩家编排的偶像团体,会使 Festa 中播放的歌曲产生变化,下面是演唱会技能设定画面。
演场会技能将乱数出现於画面下方,选择想使用的技能向评审展现自我
Festa 难度分为 Easy、Normal、Hard 三种层级。分别设定了建议等级
接下来将搭配聚焦於「L'Antica」成员的游玩影片,为玩家们介绍 Festa 的流程。
在 Festa 里,有 Vocal、Dance、Visual 各个评审,玩家需向评审展现魅力累积满足度计量表,最後用因应计量表取得的星星总数竞争排名。影片中,可看到在回合开始时先发动演唱会技能,接着停下瞩目度指针表(アピールメーター),随後各团体会依序展开行动。
指针表有 Perfect、Good、Normal、Bad 四种项目,会根据停在哪个项目使展露时的效果有所增减,或是影响行动顺序的先後。
另外,Festa 中还会有来自评审们的严厉批评,让偶像的心情低落。心情低落将使瞩目度指针表内 Perfect 比例变窄变得比较不利,最糟还可能因此落选,玩家需多加注意。
从评审身上取得的星数将视条件产生变化,当然要拿下顶级瞩目赚取大量星星啦!
比较瞩目度指针表分别停在 Perfect、Bad 时的效果,获得的点数约差了三倍左右
此外,还有「回忆闪耀(思い出アピール)」、「连结闪耀(リンクアピール)」等系统,在此为玩家分别说明。
首先是回忆闪耀,累积回忆计量表後发动,向全体评审展现魅力。可藉由交流提升与偶像的亲密度,让效果提升。
下面公布「L'Antica」成员.白濑咲耶发动回忆闪耀情况的影片,请各位仔细确认。
另外,连结闪耀则需配合发动条件,预先使用演唱会技能,条件较为严苛但展露魅力的效果也相对十分强劲。详情可参考以下公布影片,影片中能看到发动後让满足度计量表大幅提升,展现出卓越效果。影片中还能看到,出现了月冈恋钟的特写身影,以及活用她特徵的方言台词。
《偶像大师 闪耀色彩》连结闪耀
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