任务系统
在《百万人的三国志》游戏中设计有任务系统,玩家需要通过行动值来完成当前的任务和事件,可以获得金钱和经验奖励,触发事件后还可以获得武将奖励。行动值有固定的限制,随着时间一点点恢复。
当玩家达成任务内的所有任务,就可以跟该项地区的头目对战,但如果不将其击败,就无法前往下一个地区。与头目交战的执行武将可以由你决定。但是需要注意,猛将、智将和将军其中一个有限制条件。活动(事件等)的头目战执行武将是事先已经决定的。
执行任务时,有时会遇到宿敌头目。所谓的宿敌头目,就是正在执行同一项任务的其他君主的麾下武将。你可以避开战斗,不过若是能战胜对手,可以获得比平常多出3倍的达成率。不同于任务头目战,宿敌头目战中执行武将的能力将会分成4种进行对战。就是将武将的攻击能力分成攻击力与速度,防御能力分成防御力与体力进行对战,能力的分配方式会改变胜败结果,你可以试试看各种分配方法。