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《盖提亚》体验“美少女化”外衣下的深度策略游戏

2017-06-19 10:26:11 作者:兜兜不是猪 手机订阅 我要评论()
导读: 曾代理《信喵之野望》、《大航海时代5》的布鲁潘达又双叒叕代理日本网页游戏了,A图图irits公司研发的页游《盖提亚-无限之塔》

曾代理《信喵之野望》、《大航海时代5》的布鲁潘达又双叒叕代理日本网页游戏了,Appirits公司研发的页游《盖提亚-无限之塔》,游戏首测于6月19日开启。这是一款立足于“所罗门”世界观的拟人娘化R图G。在《Fate》等大热作品中均有体现的“所罗门72柱魔神”全部以Q萌萝莉小姐姐的姿态登场,配上腔调满满的哥特画风,让人眼前一亮。塔阵冒险,技能魔改以及团队战役是该作在玩法上的主要特点。

《盖提亚》中,玩家在魔导书中得知自己是所罗门王候选者,需要做的就是收集培养魔神小姐姐,编成队伍;跟随主线剧情,在塔界进行冒险,与塔魔和BOSS战斗,守卫并建设塔界。战斗采用半回合制,可手动操控释放技能顺序。

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游戏的初始,第一个任务结束后将获得三个魔神,编为一队开始对塔界的讨伐。魔神除等级外还有品质区分:铜、铜+、青铜、青铜+、铁、钢、银、金、白金,每个魔神还携带不同属性的技能:水、火、风、光、暗、斩、刺、打。相应的,塔魔也有不同属性的弱点,根据属性弱点配置出击魔神的技能,成为重要的策略因素。当H图为0时,魔神无法攻击,但下一场战斗开启时,她会再次出现在战斗队伍中,只要适当回血,就相当于复活了魔神。

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塔界战斗,类似与战棋类游戏的走位,路线选择比较重要。其中要紧的拿恢复泉水buff,因为数量限制,不算准恢复时机,不利于后面击杀BOSS的buff储备。在塔界中击杀塔魔的数量越多意味支配塔魔的几率更高,支配后的塔魔可以在创塔一览中编集,成为给自身加buff的工具。

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【角色可魔改,自由度更高养成】

作为卡牌R图G游戏,主要消费模式还是抽卡。有单抽和十一连抽的方式,连抽后需要在指定召唤中唤醒魔神,不想唤醒的则可以将魔神拆成白银碎片,十个白银碎片就能抽煌月。煌月出金、白金魔神的概率虽高,但是代价也高。早期还是尽量多累积魔神,把等级提上去,之后强化优质魔神,新魔神的等级就能一下子大幅提升。

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将不同魔神的独有技能通过合理搭配,融合到一个魔神本体中,就是游戏主打的“魔改”。比如游戏中的白金魔神“碧芙龙斯”是拥有强力拉仇恨和减伤技能的坦克,通过魔改,可追加其他魔神的技能,如持续回复、连击率上升等,在应对不同属性的对手时,可以携带相应的压制技能出战。在青铜或铁品质的魔神上,也有携带类似提高AGI、提高属性攻击力等非常好用的技能,魔改的存在,让这些魔神的利用率提高,玩家也不必过分的去追求高品质的魔神,也不用担心升级魔神阵容后,之前投入的浪费,对于非土豪玩家来说,比较友好。

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【实时团队战役,省时省力】

日本游戏往往主打个人深度探索,玩家交互性方面比较欠缺,《盖提亚》的团队战役玩法代表了一种突破性的思路。游戏支持6-10人规模的组队战斗,组队是实时发布的,在选择关卡时就可以选择团战模式,发布组队信息。

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在游戏初期,团战的用途还不明显,但随着征服塔界的数量增加,活动地图、击灭战的出现,一人征战变得越来越困难,组队战斗则让通关难度大大降低,后期的挑战遗迹魔王等高级BOSS,组队则是必不可少的。

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萌娘魔神人设,哥特美术风格……《盖提亚》给人的第一感觉是一款日系娘化美少

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女游戏,但体验过后,《盖提亚》的核心依然是培养魔神,以及战斗中编队策略的运用,实质上是一款略有点烧脑的策略游戏,对日系、策略有兴趣的老铁们,不妨来体验一番。

【编辑:兜兜不是猪】

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