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《战神联盟》评测:系统微创新 格斗体验未成熟

2013-06-21 18:19:11作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 《战神联盟》以儿童喜欢的精灵、科幻题材为主要包装形式,将一个充满想象力和乐趣的浩瀚宇宙展现在用户面前。

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评测员:扣扣
    游戏全称:战神联盟
    游戏类型:角色扮演
    游戏语种:中文
    游戏特征:2D 科幻 即时
    开发商:淘米
    主运:淘米
    测试状态:二次封测(2013-05-31)

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【游戏印象】

特色:
    1、在技能系统中加入技能刻印,令技能更加多元化。
    2、可切换操作的战斗伙伴,让玩家可同步体验到不同职业的玩法。
    3、对白中对玩家行为多有赞叹肯定,对小玩家极为受用,令其更有信心。

建议:
    1、将出口以及窗口关闭等标志改的更醒目一些。
    2、调整技能属性,适当降低游戏战斗技能操作难度。
    3、增加副本怪物数量同时适当降低怪物攻击力,以提升打击感。
    4、任务过程让玩家跑动到达而非直接到达,避免视觉上总在相同的场景来回跳转。

【游戏评分】:(10分满分)

游戏画面:7.4
    创新系统:7.0
    游戏音效:7.3
    交互系统:7.4
    游戏操作:7.3
    游戏体验:7.2
    推荐指数:★★★★☆

【游戏简介】

《战神联盟》以儿童喜欢的精灵、科幻题材为主要包装形式,配合技能操作、装备、任务、伙伴、培养等系统以及各种内容丰富、形式多样的活动,将一个充满想象力和乐趣的浩瀚宇宙展现在用户面前。

【体验总结】

自从DNF火了之后,横版格斗便遍地开花,但真正能做出自己特色的却在少数,随着几款儿童格斗页游的走俏,淘米也开始注重这块蛋糕了,但是相对来说小编个人还更中意功夫派,更具备中国风情,操作感相对战神联盟也更流畅一些。

以精灵科幻为主题的战神联盟画风上接近于赛尔号,人物走的是大眼卖萌路线,三种职业目前只体验了法师,攻击距离略短,对职业操作的要求偏高一些,同时因为技能攻击以及怪物数量等各种因素,操作感也还有一定欠缺,体验中发现官方做了相应的问卷调查,期待下一次开测能体验到更具吸引力的战神联盟。

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