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《战神联盟》评测:系统微创新 格斗体验未成熟

2013-06-21 18:19:11作者:扣扣 手机订阅 我要评论()
导读: 《战神联盟》以儿童喜欢的精灵、科幻题材为主要包装形式,将一个充满想象力和乐趣的浩瀚宇宙展现在用户面前。

饰品宝石

装备强化进阶什么的就不谈了,饰品宝石的镶嵌方式倒是蛮新颖的,将饰品从装备中单独提炼出来以新的方式进行强化,阶梯式的提升方式,每层所需的宝石颜色不同,获取的难度也是越来越高。

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饰品宝石

战斗技能

共有四个主动技能和三个被动技能,随着等级的提升习得,只是怪物的反应力总是比我们快,所以及时是搭配好的技能也可能被打的无法还手。而技能印记让技能搭配有了更多元化的选择,只是随着游戏的发展这样的技能面板限制性太大,目测后期必须改版。

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技能系统

伙伴系统

随着主线任务的完成可以招募的新伙伴也会越来越多,但当前以我25的等级可以出战的只能两人,所以招募了两个以上的伙伴也是浪费,伙伴不仅在战斗中增加战斗力同时也让玩家有更多可控角色,日常跑图做任务时也可以让其跟随在身边,但这属于VIP服务,想要某个喜爱的伙伴跟随在侧的可以开通体验,另外不同的伙伴还有不同的特性,如有爱可增加技能伤害,龙王可增加特性。


伙伴系统

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伙伴招募

战力系统

点击人物头像下方的战斗力可打开系统界面,通过战力系统我们可以清晰的了解到当前的影响战斗力的各项系统。

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战力系统

【编辑:王小扣】

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