一个玩家的猜想:
是怎样的一家网络公司有如此之胆识给玩家设下这么巨大的一个惊天陷阱呢?开设游戏诱导玩家投资,之后利用种种游戏漏洞让玩家上圈套,最终封停花费了数万元的游戏玩家账号。是中国网络制度的不完善让某些公司钻了漏洞?还是中国网络游戏法律的不完善所造成的现状,十分耐人寻味。在游戏中被游戏开发商誉为至高无上的v10大客户,当问题来临时,该事件责任游戏公司对自己的问题概不承担责任。将一切问题推脱到自己的客户身上,那请问我们游戏玩家要这个虚名有什么用?消费反遭罪,真的变成了一种中国式娱乐。
对中国网络游戏的深思:
中国网络游戏与欧美国家的网络游戏明显不同。欧美国家的一些大型网络游戏以游戏的发开性,耐玩性为基点吸引大批的游戏玩家。中国网络游戏以人性的弱点为出发点,利用玩家的求胜心,虚荣心,不断的达到自己的商业目的。由此可见,中国网络游戏公司在短期之内的收益一定相当可观,但是从真正的长远发展来看简直是鼠目寸光。最后奉劝广大游戏玩家,选择游戏需谨慎,谨防财产被偷盗。
对玩家的建议
1、谨慎对待游戏BUG,大面积的BUG通常都会在事后得到处理,不要贪小便宜,存侥幸心理。
2、理性游戏,合理消费。记住自己是在玩游戏,找乐趣。
3、合理沟通,采用正当手段最大程度挽回自己的损失。
关于《塔防三国志》:《塔防三国志》是一款在腾讯平台运营的三国题材的策略塔防游戏。传该游戏公测当日拿下日进账500万的好成绩,游戏品质不用怀疑,希望此事能合理解决,给玩家满意的答复。
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