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腾讯召开合作伙伴大会,页游十万到千万的转变
2013年7月3日,腾讯在北京召开合作伙伴大会,本次大会除了以“开放·变革”为主题的主会场外,还将设立“QQ·开放”、“营销·变革”、“游戏·精品”、“微信·公众”、“云端·分享”五个分论坛,基本上覆盖了腾讯当前以及未来的主要发展方向,腾讯将与合作伙伴一起,全面分享PC和移动互联网领域的发展理念以及最新的行业机会。
到2013年4月,已经有8万开发商已经发布了4万的游戏,月收入过10万的游戏同比增幅超过了65%,月流水千万游戏同比增幅超过了50%,游戏开发商总收益同比增幅超过200%。腾讯开放平台早已经抛开了以往山寨的头衔,让创新与进步理念更加深入腾讯。
腾讯副总总结出精品游戏定位:一品质二收入三品牌。
“对于我们的合作伙伴来讲,要给一些政策的扶持,月收入在10万以内的游戏不参与分成,今年开始,推出了一个全新的奖励计划,如果月收入达到了3500万以上,会给研发伙伴会发放3%-5%的推广资源的奖励,这个奖励计划的出台是腾讯希望共赢。”
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