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《最无极》游制作人专访:着重打击感和画面表现力

2013-09-06 16:44:55作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 巨人页游《最无极》最近开始测试,游戏最新讯息,尽在最新一期页游网独家专访。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

采访人物:《最无极》制作人郑宙理

页游网:您好,在这里能先简单的做个自我介绍吗?

大家好,我叫郑宙理(Ricky),是一个富有童心的游戏制作人,为什么这么说呢?因为我在加入巨人网络之前,是一个资深儿童游戏制作人。曾担任过《摩尔庄园》、《赛尔号》、《功夫派》等儿童游戏的制作人。这次《最无极》可以说是我制作的第一款“成人”游戏,希望大家能喜欢,呵呵!

页游网:作为一款网页游戏,能讲讲《最无极》立项之初的考虑吗

目前页游市场竞争越来越激烈,无论游戏的数量还是品质都在快速提升中。所以如何在激烈的市场环境中脱颖而出是每个游戏制作人的必修课题。其实我的策略只有一个在保证高品质的基础下,抓住一个特点做微创新,并把这个特点做到极致,去细分这个红海市场。

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页游网:众所周知,韩系画风更偏重与游戏画面的精致与细腻,《最无极》团队是如何做到这一点的呢?

这要归功于我们的美术团队,团队的核心人员曾参与过多款韩国顶级游戏的研发与外包工作,积累了很多韩系游戏的设计和制作方法。

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