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《格子RPG》主美:继承《问道》 回合制新玩法

2013-09-16 22:41:43作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 本期页游网独家专访为大家带来《问道》研发团队主美专访,解开新作《格子RPG》奥秘。

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

采访人物:《格子RPG》主美张琦

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页游网:你好,能不能先对《格子RPG》这款游戏做个简单介绍?

《格子RPG》是由青瓷数码自主研发的一款2.5D魔幻休闲网游。游戏以轻松和谐的微Q版画面为基调,以地狱大军逆转暗黑剧情,反攻天堂作为故事背景,架构出了一个童话般的游戏世界。游戏玩法众多,富有战术技巧的竞技场、让人热血沸腾的连斩系统,使喜欢PVP的玩家也能在游戏中大展身手,玩法十分特别。

页游网:《格子RPG》属于三端游戏,在技术实现上,有没有什么困难?

Unity3D经过这些年在国外的发展,已经成为一个优秀的多平台游戏开发工具,目前在跨平台领域是世界上最前沿的一项游戏引擎技术,《格子RPG》这款产品本身采用Unity3D引擎开发,其技术选型就具备了彻底跨平台的条件,Unity3D可以很方便的兼容Windows、Mac、iOS、Android、Xbox等平台。所以《格子RPG》可以快速得从PC移植到手机,并且后期的二次开发成本非常低,能够保证多端的版本一致。并切大家也不用担心游戏画质会有任何的缩水,我们力求做到所有版本都能在高画质的画面下流畅的运行游戏。

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页游网:游戏的核心玩法是什么?简单介绍下各个特色系统吧。

游戏的核心玩法就是多方位、高自由的的角色成长模式。不同于传统的回合制游戏,《格子RRG》提倡了简单战斗,丰富玩法的游戏模式,所有的游戏过程都不需要玩家繁琐的操作。一般的回合制注重战斗中的策略变化,而《格子RPG》讲究在事前排兵布阵,将传统回合制的选择技能、选择目标的操作交给了战阵系统。使魔玩法以使魔多维度、多选择的成长方向来实现战斗中的策略性。

我们会发现在角色成长的过程中,除了的技能等级提升,相对应的使魔、和玩家信仰的魔神也会有不同的技能,三者是相辅相成的,技能搭配起来,能组合发挥出最优的战力效果。 

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