重制、高清重制、重新发售——游戏产业不断地推出这类流行词汇,全然不顾玩家现在已经搞不清楚到底什么是什么了。
开发商给游戏错误地贴上完全重制或高清重制的标签,然后造成的结果是玩家必须自己去发现最终产品到底是完全重制还是高清重制,其实是很恼人的。更恼人的是,为了让那些早已退出大众视线的作品产生更多的销量或唤起大家新的兴趣,开发商使用重制或高清重制这些描述词汇使用得太多了。
这些词汇之间并没有太多的相关性。就拿《时之笛》来举例子吧,任天堂的这部作品最先是在N64上发售,但放到3DS平台上后,这就是一次再发售,并且高清重制了一些贴图,但这可以说明是完全重制吗?肯定不行。
所有在这篇文章中的游戏都是值得进行完全重制的。一个好的游戏创意就永远是好的创意。所有一切都会老去,但是为了能够在新世代享受更多的乐趣,这些游戏值得进行完全重制。
10. 《铁甲飞龙》
这种“轨道射击”游戏,在现在已经灭绝了10年,但如果你想你的产品能够有独一无二的玩法改变的话,那这种游戏机制就是值得尝试的。
铁甲飞龙
《铁甲飞龙》最早的《星际火狐》、《杀手7》当然还有《铁甲飞龙》都是这类游戏中有名的佼佼者。这种游戏就是让你的电脑来控制你角色的移动方向,同时你对所有进入你移动路径的敌人进行射击。
现在你可能想入手Xbox One上那糟糕的游戏《红龙》——这是一款有争议的作品(相对于完全重制《铁甲飞龙》来说),但其实这部作品最早是想作为一款用Kinect来控制的游戏而制作的。小编我建议大家还是忘了这款游戏吧。
至于《铁甲飞龙》,你可以放心地赌上你的所有筹码,这绝对是一款值得重新制作的游戏,而且可以提醒这个世代,这种类型的游戏还是十分不错的。
9. 《银河战士》
任天堂真的知道该如何把传统2D的《银河战士》的体验带到3D平台上。虽然这游戏已经过去了13年,但是对很多人来说,它就像刚刚发售一样,在今天看来还是十分优秀的,让人忘记了这是一款GC上的游戏。
银河战士
如果任天堂可以像在世纪初那样把游戏画面和可玩性同时都处理得那样好,那么想象一下,如果是一个完全的重新制作会怎么样。
GC在它所处的那个时代机能并不是最好的。但还是使得《银河战士》看起来像是当时排名前十名的游戏。想像一下,如果在原有的基础上替换上更现代的视觉效果和材质贴图,重新修改下操作方式,这看起来会不会十分诱人呢?
小编想,这一定要远远胜过《银河战士:同盟力量》。
8. 《莎木》
感谢热情的粉丝和系列的制作人Yu Suzuki,使得《莎木3》从梦想变为现实。
莎木
尽管世嘉自己并没有对《莎木3》进行投资,他们还是可以做一些正确的事情,例如通过投资重新制作《莎木1》,来使那些原本不了解这个游戏的人对这个系列有一定了解。
如果说大家期待已久的《莎木3》带来大家对世嘉DC游戏热情的重燃还不很明显的话,那么重新制作一款《莎木1》肯定能为世嘉带来一笔不小的收入。
原作令人着迷的部分原因是,这游戏真实描述了日本在1980年代因为美国文化的进入和日本传统文化衰退带来的社会剧烈变革。还有那虽然略显呆板,但已经处理得很不错的画面。
毫无疑问,这游戏还有流畅的操作手感,比起同时代的《生化危机1》要强上不少。
7. 《凯恩的遗物:勾魂使者》
《凯恩的遗物:勾魂使者》可能是这份名单中最不受人希望进行重制的游戏。因为我们已经有了它的续作、精神续作甚至MMO。但是,这些作品并没有接近当时最初作品,叙述一个吸血鬼复仇的故事的高度。
凯恩的遗物:勾魂使者
除去大家公认的游戏的动作冒险元素,这个系列赖以成名的核心其实是它的故事情节。一个哥特风的,围绕在Kain和Raziel之间的关于背叛、救赎、复仇的反英雄故事才是让它留名至今的主要原因。
这款游戏确实值得用现有的新游戏引擎进行重新制作,这样就可以让玩家重新体验一把游戏精彩的故事情节、同时拥有最新的画面效果。
Crystal Dynamics最近几年都把时间花在了《古墓丽影》的续作上面了。但最近他们好像开始有了新的动向,希望这部游戏的完全重制,就是他们的新项目。
6. 《生化危机3:复仇女神》
卡普空终于因为发布了重新制作《生化危机2》的消息而获得了关注。接下来,只要为《生化危机3:复仇女神》也如法泡制一次就足够了。
生化危机3:复仇女神
考虑一下,虽然《生化危机2》才刚刚发布了重制信息,但是这两款游戏甚至可以一起做成对于传统《生化危机》进行怀旧的合集包,毕竟他们当初发售的年份也很接近。
这这份名单中,这不是最有可能发生的完全重制,但是由于卡普空的出色努力,我们已经有了我们所期待的《生化危机1》的重制,还有明年的《生化危机0》的高清重制了。
如果你认为《复仇女神》在画面上看起来十分粗糙,那就想象一下当使用了新的技术之后,画面将有什么样的转变。如果卡普空想要为游戏添加什么新的要素的话,那么可以拓展一下那独一无二的追逐机制,并且让暴君有更丰富的表现力。