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采访对象:《诸仙列传》项目总监程郑颖
采访媒体:页游网
页游网:首先请简单介绍下《诸仙列传》这款游戏吧。
《诸仙列传》是一款修真题材的网页RPG游戏。游戏中包含大量的修真元素,让玩家踏上畅快凌厉的修真之路中体验到打怪、PK、渡劫的艰辛与乐趣。
页游网:与已经面世的本类页游,《诸仙列传》的优势是什么?
优势就是独特美术风格。玩家刚进入游戏肯定眼前一亮——中国水墨画的场景。我们的场景采用了中国画中工兼写的表现技法,山水、云雾等表现出国画中写意的飘逸、简洁与洒脱,建筑、地面装饰表现出国画中工笔的细致与严谨。最开始确定美术风格的时候让我们很纠结,特别是一些特殊的场景在传统国画中没有过先例,例如岩浆、沙漠等等,毕竟场景的艺术性与游戏性、商业性都要有所兼顾。直到第一幅场景DEMO出来,我们肯定的说——这就是我们想要的!突破传统,游戏不单单是游戏,艺术不单单是艺术,结合在一起有一次质的飞跃。
页游网:请说说这款游戏的特色系统吧。
如果说美术风格是我们第一大特色,那么游戏中的一些系统玩法是我们第二大特色。首先我们的游戏自始至终贯穿中五行的概念,而一些系统都是围绕五行相生相克这一思想展开,在种族特色、技能系统、PK系统、装备玩法等都体现。其次我们没有传统游戏中的等级制,这是一个很符合修真并且有趣的设计,玩家需通过渡劫来提升自身的境界,而境界的差别也是玩家实力差别的主要因素,当然你也可以靠其他方式来拉近境界的差距。
页游网:能不能透露下首测的重点内容是什么?
首测我们会开放大部分游戏中的功能,例如神炉、副本、PK、交易所、飞剑、神御仙履等等。让玩家在游戏中体验特色的系统与玩法,并收集玩家的宝贵意见,让玩家的意见与建议出现在之后的版本中并加以完善,这对我们是个莫大的帮助,同时玩家们也是很有成就感的。
页游网:可以详细介绍下神御仙履系统吗?
神御仙履可以说是一个类似于时装的外显,并且有一定的属性,除了外显漂亮的装饰性也具有战斗中的实用性。在神御仙履系统中我们还希望去丰富与完善,这将会给玩家带来更多惊喜。
页游网:请讲讲五行系统是一个怎样的设定?
前面已经说过五行是我们游戏的特色,涉及到游戏中很多的系统,概况来说就是围绕着五行相生相克这一思想。比如种族,在我们的设计中,金属性的释族被火属性的魔族攻击会受更多的伤害,但是对付木属性的妖族会更轻松些,诸如此类各种族由于本身的五行特性相互牵制与平衡。还有体现在装备上,包括装备的暗属性的设计,更需要相对应部位的五行装备来相生激活,一套激活的装备在威力上的提升相当明显。当看到全部装备激活的状态时,哈哈,那种感觉非常棒!
页游网:游戏中讲究五行相克,这会不会因为玩家偏爱某一种族而影响游戏平衡呢?
这个不会的,任何一个种族总是有会克制的,当然也会被其他族克制,并且这种相克也是有一定限度。而且玩家可以从其他玩法和系统中来弥补这一差距,这也是我们为什么要设计五行贯穿游戏中的大部分系统从而维持整体上的平衡性。
页游网:能不能说说你们接下来的计划?
我们将会根据玩家的建议来完善我们的游戏,并且将逐步开放之后的境界。希望玩家们在《诸仙列传》的修真旅途中越走越远,越走越开心。可以小小透露下,以后我们可能会开放《诸仙列传》的资料片,其中的一些仙界场景、修仙成魔、阴阳特性、仙魔对抗等设计正在构思中,敬请期待~
感谢您接受页游网的采访,预祝《诸仙列传》开测顺利,人气爆棚。
【编辑:zz】