页游网专访《笑傲仙侠》主策:操作PK为游戏重心
导读: 本期页游网独家专访为大家带来一款仙侠题材页游,看看这款游戏有哪些突破吧!
页游网:仙侠类页游在整个页游市场占据很大一部分,同质化严重、竞争性强,立项之初为何依旧选择这类题材的页游作为团队的第二款产品呢?
A:因为我们背后有自信心和实力都爆棚的美术团队,见过了《笑傲仙侠》美术风格的人都会为之惊艳的!
页游网:游戏目前正在封测中,玩家的反响如何?
A:封测期间,项目组的策划童鞋们每天都至少在线玩8小时。可悲的是,作为游戏的缔造者,你们有谁敢进个战斗力排行前50名!
页游网:游戏研发进度怎样了?大概什么时候能够公测与玩家正式见面?
A:目前游戏的基本系统和玩法已经全部收工,在封测期间,我们会不断增加新的玩法。期待今年12月份能在37wan平台跟大家正式见面。
页游网:最后谈谈您对这款游戏的期待吧!
A:我很期待战力排行第一的会长大大明天能带我打装备副本;期待下一次通天塔开启的时候帮派能脱颖而出,占领最高层;期待打到60级的紫色衣服和武器,这样就能换个更加霸气的外形了……总之,玩家的期待就是我们项目组所有人的期待,希望所有玩家能和我们一起努力,共同建设大家的仙侠世界!
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