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MOBA页游《战争与联盟》特色揭秘 新宣传片上线

2012-12-10 13:30:03作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 《战争与联盟》致力于针对web平台的用户特性,推出一款更适合初级用户的MOBA页游产品。使新手不再因为秒杀,以及和老用户过于明显的技术差距而不得不放弃这一游戏类型。

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《战争与联盟》致力于针对web平台的用户特性,推出一款更适合初级用户的MOBA页游产品。使新手不再因为秒杀,以及和老用户过于明显的技术差距而不得不放弃这一游戏类型。同时WEBGAME的形式也可以让用户在游戏安装下载方面减少更多的操作,同时让webgame不再是一种只有重复的鼠标点击动作的枯燥游戏,完全即时制的3D竞技网页游戏就在眼前。下面,页游网为大家带来这款游戏的特色详细介绍和最新的宣传视频。

战斗系统

对MOBA游戏而言,战斗系统是该类游戏最大的特色,《战争与联盟》的战斗系统是建立在原有的系统基础上进行丰富、添加和修改。

无蓝设定:为了加快游戏的战斗节奏以及爽快度,特地省去同类游戏的魔法值。可以增加低端用户上手度,并使战斗更激烈持久。

英雄设定:通过合理的属性设定,每个英雄的能力以及在战场上所起到的作用各不相同,且英雄种类数量会不断地添加更新,让玩家在一个高新鲜度的状态下享受并期待新英雄带来的乐趣。

技能系统:根据英雄的属性特色着重开发的技能系统;技能种类丰富,功能各异,通过技能的合理设定更加凸显每个英雄的作用性。

战斗商店:通过购买战斗道具强化并且丰富英雄的作用性和技能的功能性,合理的出装更能打破战场的格局。其次,战斗道具种类、功能繁多,大大增加了游戏战斗时的乐趣。

商城系统

在商城内玩家可通过充值点券或者积累游戏金币购买英雄、英雄皮肤、装备饰品、道具。英雄皮肤可以改变原本英雄的外观甚至技能特效;装备饰品则会微弱的提升英雄属性(可带此饰品进入战斗)。

英雄后台升级系统:游戏特色之一,每使用一个英雄完成一局游戏后会获得该英雄后台经验,达到一定经验该英雄升级(满级为6级),升级后会获得技能强化点。

技能强化系统:游戏特色之一,每个英雄技能都可进行强化(大招除外),最多有5个强化点进行分配。目的是为了不同的玩家使用同一个英雄可以达到不同的效果,增添战斗的乐趣以及未知性。

赛事

常规赛积分前N名的玩家获得成就、头像、套装等奖励,每隔一段时间积分清0。赛事系统能够增加玩家对游戏的积极性和目的性。

成就系统

达成某些特定条件后会获得成就。成就可选择性的显示在玩家资料里供其它玩家察看,增加玩家的荣誉感、成就感。战争与联盟致力于针对web平台的用户特性,推出一款更适合初级用户的MOBA产品。使新手不再因为秒杀,以及和老用户过于明显的技术差距而不得不放弃这一游戏类型。

同时战争与联盟的网页版形式也可以让用户在游戏安装下载方面减少更多的操作,同时让webgame不再是一种只有重复的鼠标点击动作的枯燥游戏,完全即时制的3D竞技网游就在眼前。

【编辑:小旋】

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