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《江湖》主程专访:2D技术成熟,六年打造经典

2013-12-12 17:00:49作者:zz 手机订阅 我要评论()
导读: 唯美武侠类网页游戏敬上,一起来看看吧

【页游网专稿,未经授权请勿转载】

游戏名称:江湖

采访人物:《江湖》主程潘立国

《江湖》官网点击这里

页游网:很高兴采访到您,先做个自我介绍吧!

答:大家好,我是潘立国,负责《江湖》的游戏主程序,很高兴页游网能提供这样一个机会,为大家介绍这款最美的武侠页游产品。

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页游网:《江湖》到底是怎样一款游戏呢?在这里简单讲讲吧。

答:《江湖》是一款武侠题材的2D页游。它区别于其它同类题材的地方在于,我们力求把《江湖》打造成中国最美的武侠页游。而这种美,首先表现在画面上,全手绘场景,很直观的就带领玩家进入到游戏讲述的唯美武侠世界,其次,游戏的剧情脉络和系统也都是围绕"美"这个概念设计的,相信这款游戏不会让玩家失望。

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页游网:武侠题材页游不知凡几,立项之初为何选择这类题材?《江湖》又有哪些不同于同类作品的特色内容呢?

答: 当今市面上武侠题材的网页游戏的确很多,但真正做出自己特色的优秀游戏却不甚了了,之所以会选择武侠题材,是因为我们自己心中也有一个武侠梦!而我们想做的不过就是,尽自己之能,使每个玩家在游戏中找到共鸣。这是一款用心的游戏,不同于其它作品的地方在于它的"美",研发团队耗时六年,经过反复打磨,从外化的场景画面,到内化的系统设置,都体现了这个核心观念。

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