专访《斗战诛天》主策:混元战斗颠覆页游战斗体验
页游网:有这样一个说法,《斗战诛天》的画面秒杀99.99%的同类型产品,对画面品质的底气来自哪儿?
答:《斗战诛天》对画面品质的要求可谓精益求精,研发团队集合斗战神团队和光速工作室的美术精英进行攻坚。就目前而言,《斗战诛天》的画面品质在国内页游中绝对是数一数二的。游戏全面应用了3D尖端技术,首次在页游中运用“全粒子特效”技术渲染画面,完美拟真了现实世界的中光影、云雾、水火等自然效果。自研引擎的应用也让《斗战诛天》画面的精细程度超越了主流页游的,各种特效也拥有了可媲美3D游戏的张力,无论是战斗中震撼的技能特效,还是地图中细腻柔润的火光幻影,都表现出让人叹为观止的视觉冲击力。
页游网:能否介绍下《斗战诛天》首测的目的呢?首测后将有哪些改变呢?
答:此次首测的主要目的是为了收集广大玩家的建议,现在采纳了不少热心玩家对游戏优化与完善的宝贵建议。为进一步提升游戏品质打下良好的基础,并完善用户体验。高清游戏画质、丰富技能系统等等全新内容,研发团队最近几个月一直在加班加点对游戏进行完善和修改,研发团队正在紧锣密鼓对《斗战诛天》的画面、玩法等各个方面进行全面优化和改进,相信下次测试《斗战诛天》将会以全新的形象展现给大家。
页游网:在明年,《斗战诛天》将会有哪些更新计划?研发方向和重点是什么呢?
答:目前我们版本还处于封测期,后续还有很多内容会添加到游戏当中。目前我们灵将(也就是战斗伙伴)数量只有10个左右,未来我们希望逐步投放到30-40个,每个灵将都会有不同的作用,玩家可以通过自己的努力不断获得并提升自己灵将的实力。而相应的副本和战斗玩法目前也在紧张的制作当中。
在种族玩法当中,未来大家可以看到围绕种族而推出的一系列活动体验,包括三个种族第一宗派之间的全服第一宗派争夺战,种族之间抢占主城的玩法等等。到了后期,种族的逐步成长壮大是每个玩家自身成长必不可少的元素,我们希望给玩家的感觉就是——你不是一个人在战斗!
页游网:腾讯宣称2013年将是“精品IP”之年,年内拥有强IP的游戏产品也取得不俗成绩,是否意味这强IP将是游戏产业突破的一个方向呢?
答:目前国内网页游戏市场已经过了‘流量为王’的时代,面临新的转折,这个转折就是从洗流量到做精品,这一点与端游的发展路径相似。我们希望做行业的探路者,和原创作者携手,把更多的知识产权转化为精品游戏内容。知名IP的作用大家都知道,有广泛的用户基础和认知度,用户的准入门槛更低且有极高的品牌价值。对于我们来说,好的IP只是第一步,利用好的IP做出玩家认可的高品质游戏才是第二步。
页游网:感谢您在百忙之中接受我们的采访,最后您还想对《斗战诛天》的玩家们说点什么?
答:感谢所有喜欢和支持《斗战诛天》的玩家朋友们。今后,我们会推出更多的丰富多彩的内容,给广大玩家带来更多的乐趣,请广大玩家继续支持我们!