三国梦再续:《威武三国》公测主策采访
导读: 12月27号,4399历史正统页游《威武三国》正式开启了跨年公测。看看其主策怎么解读这款页游吧!
页游网:横版回合网页游戏发展到现在,研发室们都能找到一些自己的路线,《威武三国》应该是以提升画面效果来作为突破点,之后游戏的研发计划是怎样的呢?
之后的研发计划分三个主要的点。首先是在画面效果上精益求精,目前很多二三线武将虽然有专属技能,也很炫,但还不够精细,这一点我们会继续优化,用对待主角的标准来对待这些武将。
第二个是PVP。目前游戏中除了PK之外其他的交互,应该说是非常丰富而且充分的。所以我们接下来会继续强化PK,现在游戏中的PK会更多地强调合作,接下来会朝对抗这方面发展,很多大型的PK活动都会出来,例如我们马上就要出的军团战。因为大家喜欢三国,很大程度上也是喜欢那段烽火岁月嘛~
而第三个,就是深化武将这块。武将这块目前来说已经很完善了,接下来会深化武将之间合作的作用,以体现出那种统领数百名将征战三国的体验。
页游网:此次公测,《威武三国》会推出什么新内容?
张鑫:此次我们公测的主题是“跨年公测”,主要是推出一些跨服的内容。游戏里的大部分内容都会开启跨服玩法,包括团队战场、异民族和竞技场等等。
页游网:公测之后,还计划推出什么新的内容?
张鑫:公测之后就是大家期待已久的军团战,最强的军团将可以占领大汉的都城洛阳。此外我们还有十余个正在开发中的玩法,请大家期待哦~
页游网:用一句话来向大家推荐《威武三国》的公测,你会怎么说?
张鑫:《威武三国》真的可以说是我们非常非常非常用心做出来的一款游戏,送给所有和我们一样喜欢三国的朋友。
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