伙伴系统
早期每个伙伴的加入都有自己剧情,令游戏故事异常连贯,相比其他页游的酒馆招募更令人容易接受,而后期似乎将剧情简化,任务过程中会结识伙伴,但需要完成特定的任务获得招募物品才可以将需求伙伴招募到自己的队伍中,伙伴在人物界面中可以进行技能升级以及伙伴升阶等操作,另外玩家还可以通过伙伴图鉴了解后期可招募的伙伴信息,如角色信息、技能、属性、招募条件等,同时系统中还加入了对比图,对于伙伴职业、招募等级、伙伴属性一目了然,可以说这个系统还是比较完善的。
【终语】
优秀之处前面提了很多,所以这里对于游戏整体就不再多赞美了,总之是力推的一款大作,期待后期对服务器的承载能力有所提升,这点开测当天很多期待体验游戏的玩家想必都明白,扣扣第二天才算正式进游戏,泪流满面啊。另外游戏中可以通过任务副本获得元宝,游戏中目前的消费也比较适度,希望后期在这方面官方能继续把控,避免出现像某些游戏只要肯砸钱一人可以单挑一个大帮的情况,这绝对不科学!最后感谢姚大仙与骏梦这么用心给予广大仙剑迷们一个重温感动的机会,对你的喜爱怎能用只字片语写得尽,愿未来有你相伴,不羡鸳鸯不羡仙。