互动体系
前期体验上互动部分大都还是页游的主流玩法,除去好友、家族、阵营、竞技场,还有组队副本,段位赛、打坐双修、情感系统(动态表情)以及后期似乎还有一个同心结的互动任务,不过目前等级不够还没体验到,不多谈。
好友送花以及祝福得经验也是老梗了,竞技场加入了一个连胜三场则可以挑战更高等级的设定,值得一体的是阵营玩法以及家族玩法相当庞大丰富,其中融入了大量的日常任务,包括了刺探任务、盟主争夺、运镖任务、双修任务、篝火晚会、家族BOS等等任务活动,总体来说互动内容还是比较丰富的,但创新度还不足,尤其是仙剑向来以情感为重头戏,婚恋系统必须得有啊!
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