
(吴柯先生)
17173:《云之秘境》是一款什么样的游戏,能先介绍一下这款产品吗?
答:《云之秘境》是国内首款回合格斗无客户端网游,被业内称为将重新定义网络游戏行业的旗帜产品。它具有超华丽的战斗特效,专业的战斗动作设计搭配绚丽光影特效将带给玩家真实的打击效果,在闪光、火焰、震动辅以高品质音效将带给玩家最畅快的战斗体验。
17173:《云之秘境》这个新游戏的开发,比其它游戏有什么领先优势?
答:《云之秘境》采用了当前最先进的AS3.0技术,有着比其他网游快10倍的处理速度。通过强大的技术创新,使《云之秘境》无需客户端便能体验到流畅爽快的画面效果,成为中国玩家最为期待的首款无端网络游戏。
对比于其它同类游戏,从技术层面上说,很多基于Flex AS技术研发的产品,在表现层面(或者说客户端)上都受到这样那样的制约,以至于画面的精美和流畅度上大打折扣,可是《云之秘境》却能将很多华丽动感的系统和场景画面展示给用户,这全归功于我们自主研发的一套核心设计系统,还有我们巧妙的实现手段。我建议,大家都来参与体验一下它,这样才最有说服力。

17173:很多玩家在选择游戏时都比较看重游戏的画面,不知道《云之秘境》的画面怎样?
答:《云之秘境》中,所有的场景、人物、物品、NPC类都是由专业动画设计师量身打造,是产品重要的特色之一。目前,游戏画面在同类产品中也可是说是无人可敌的,在短时间内也几乎不大可能被其他产品所超越。
17173:目前游戏同质化很严重,《云之秘境》在系统或玩法设计上有哪些创新?
答:相对于Web网页平台来说,《云之秘境》是一款在制作上完全创新的产品,玩家可以通过浏览器直接体验到不逊色于其他客户端网游的游戏体验。
在内容上,《云之秘境》的每一个系统也都有自己的创新,在保证使玩家能够简单清楚的了解各个系统的功能外,将可玩度提升到极致。比如变身功能,玩家可以通过击杀一些特殊的怪物或者其他的一些途径获得一种有意思的道具,现在叫它为“幻化珠”,角色装备该物品后,人物的外貌会发生巨大的改变,绝对是引人注目的效果。除此外,不同的“幻化珠”还对应了专有的技能,这些技能不仅拥有非常华丽的招式,还有非常厉害的效果。如果你有幸拥有不同的“幻化珠”,那么在进行不同战斗中使用不同的选择会让你的游戏冒险获益不少。
17173:前不久17173独家报道了《云之秘境》的游戏视频,其中的副本系统玩家期待度很高,您认为和同类型游戏的副本系统相比《云秘》的副本有什么独特之处呢?能给玩家介绍一下吗?
答:《云之秘境》副本在规定的时间内,以打倒最终的大王为终结点。副本系统是相对较为独立的一套设计,它采用了与“外围”世界不一样的设定,玩家可以自由组队进行冒险。例如,在野外地图中,遭遇怪物采用传统RPG游戏的“暗雷”设计形式;但是在副本中,则使用绝大多数MMORPG所独有的“种植NPC”设计形式,即玩家可以直观的看到怪物所在的位置,所有战斗也由被动随机的遭遇战转变为自主选择、躲避的方式进行,相对怪物也增加了AI设计,对玩家的配合和操作都带来了新的体验和玩法。大多数副本中,玩家会遭遇一些道路岔口,几乎每个岔路口的终点都有一些“惊喜”等待着玩家的挖掘。在这里请允许我保留一些,待到游戏开放时,请大家一起来跟我们发掘这些它们吧。
17173:《云之秘境》在职业设置、战斗系统方面有什么样的特点呢,能具体谈谈吗?
答:玩家可以选择三个职业,战士、游侠和术士,在随后的游戏历险中,满足到一定要求后,可以进行进阶转职,成为更强的角色。跟传统RPG游戏不同,这不仅仅是职业技能的变化,而是是一次“登仙”的造诣,获得更多刺激的游戏体验,将你的角色变化得更酷、更炫。
参加过前三次压力测试的玩家或许有体验,《云之秘境》的操作方式、快捷键和传统平台上的回合制RPG游戏没有大区别,保证用户在操作过度上没有陌生感,新手玩家也可以快速上手。
在战斗系统方面,游戏提供了动感的战斗特效,流畅的格斗打击效果,华丽的数值表现,酣畅淋漓的奥义必杀技,穿插镜头跟随技术,一定会给玩家带来身临其境的感觉。
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