《WEB士兵突击》国战
《web士兵突击》的世界由3个国家和众多势力组成,3个国家和势力将基本对应于500*500格的世界地图方阵。提到国战,就不能不说“石油”了,大家都知道它的缺乏却极需消耗,在《WEB士兵突击》也是一样,世界地 图中有一块叫“雷火要塞”的区域,因为盛产石油,而被各国虎视耽耽,而它的使用权归属,就会由“国战 ”之后的结果决定。
每周的固定一个时间段,将在游戏内开启国战阶段,玩家将以个人的形式自行选择进入特定的战场,然后由 系统随机分配战场上的敌国玩家,整个战场将持续围绕各个据点的争夺而展开,玩家可以选择完全消灭对手 或者占据大多数的据点等待战场时间结束来决定战场胜负。国战结束后,系统会统计三个国家的战斗结局情 况,以积分高的一个国家为胜出方,在下周之内,雷火要塞区域的石油采集权则归为该国所有参与本次国战 的玩家。考虑到每个国家玩家数或多或少的原因,国战将采取排队轮换的机制,每个玩家不仅可以参与当前 战斗,还可以根据后面等待的玩家实现依次作战。在国战中将产生大量的战利品和芯片材料,还可以借机俘 虏对方名将。最重要的是,可以获得下周的石油采集权以此更加强大。
玩家在进入游戏时需要选择一个国家和基地所属区域作为自己的发源地,然后随机生成在该区域面积中的某个方格内。
《Web士兵突击》引入国家的概念,军团如果占领了国家的首府,那么就可以成为该国家的国王,能够决定与其他国家的关系。三个敌对国家之间的国战让策略游戏不再是玩家单个之间的碰撞,让百万雄师大会战成为真实的可能;石油在三大国家均为稀缺资源,而在中立地区雷火要塞却有着最为丰富的石油资源,于是世界大战就此产生,战争中胜利的国家可拥有对中立地区的石油一段时间的开采权。
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