网页游戏公司一直都在思考如何提升玩家活性的办法,只有游戏的内容做好了,玩家的留存度才能提高.目前的RPG类游戏依旧是走打怪练级、装备、副本的老路线.策略类 的游戏依旧是盖房子,攻城的老套路.于是游戏玩法的创新成了游戏厂商改革的关键.基于传统网页游戏玩家互动环节薄弱的特点,增强玩家互动成了改革的焦点.目前已经 有了突破的是《三十六计》,已经开发出了疆域的概念,可以通过封地的扩张最终实现江山一统.以国家为单位将玩家紧密的联合在一起,提高了游戏的互动性.
《三十六计》
与以往网页游戏战争无止尽的设定不同,《三十六计》是在指定的游戏周期内完成江山一统为任务的游戏内容,它的轮回机制使玩家在当前会为了国家的统一和努力的战斗并成为当前轮回的胜利者,将带着胜利的喜悦与成就迎接新的风云轮回,去再次印证自己不可战胜的神话。
商业大亨
《商业大亨》是一款商业类模拟经营网页游戏.招募员工、聘请秘书、建立商会、制定策略、分析市场……作为一个创业者,玩家可以扮演一位在“自由城”拼搏的创业者,从开设小店铺做起,通过不断的努力扩大自己的事业、提升自己的地位,变成跨国公司也不是梦想。这样的游戏内容其实并没有严格的男女喜好、年龄之分,只要有创业梦想、对开店有兴趣、对经商有兴趣,甚至对过家家有兴趣的玩家,都可以接受商业大亨。