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2010年网页游戏我们到底玩什么?

2009-12-14 10:56:20作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 2010春节即将临近,回首2009年目前的网页游戏市场,我们可以看到整个网页市场从鱼目混珠的阶段到达了一个群雄争霸的阶段。我们也相对于贫瘠的2008年有了一个质量的飞跃,游戏不断丰富,当然质量也是参差不齐的,大部分游戏相信总会被残酷的市场竞争环境所打垮,存活下来蒸蒸日上的游戏必然

2010春节即将临近,回首2009年目前的网页游戏市场,我们可以看到整个网页市场从鱼目混珠的阶段到达了一个群雄争霸的阶段。我们也相对于贫瘠的2008年有了一个质量的飞跃, 游戏不断丰富,当然质量也是参差不齐的,大部分游戏相信总会被残酷的市场竞争环境所打垮,存活下来蒸蒸日上的游戏必然有其独到的成功之处。

下面小编特此整理出比较有影响力的网页游戏,

乐港科技的《魔晶幻想》,做为热血三国之后,这款游戏还会给我们再度带来惊喜么?

巨人网络的《黄金国度》,在这一片国度之中,真的能够找到属于我们的黄金么?

上海游族的《三十六计》,国战的无尽战场,是否能够告诉我们团队的重要性?

网易雷火的《战国风云》,战国战场硝烟也再度弥漫,继续为了信念作战下去?

看看我们在2010年,哪几款现有的网页游戏值得我们继续玩下去!

评分说明,评分一律以满分10分计算,总分满分50分。超过8分一律添加高分理由,低于8分不做过多评价。当然除却得分仁者见仁,智者见智。

魔晶幻想

画面:9.5

在网页游戏市场上,以画面出众的公司是很多的,当然也有几款画风相当不错的游戏。本次来客观评价乐港科技的魔晶幻想的画面还是着实让人叹为观止。可见魔晶幻想的美术投入。

高分理由:不论建筑、战斗或者是各种面板UI,魔晶幻想的画面都较为舒适,画风较为严谨统一,相当难得。

扣分理由:画面精美首次载入相对缓慢。

战斗:9

魔晶幻想采用了战棋模式,玩惯了F社英雄传说系列和英雄无敌系列的小编从个人角度来说非常喜欢。相信不论是英雄无敌还是英雄传说的战棋迷都会喜欢魔晶幻想的战斗。

高分理由:战棋模式经典无损重现,进一步考量每个人的战略细胞。

扣分理由:由于魔晶幻想战棋的复杂性,平衡性目前还的确略有欠缺,魔晶幻想从封测到现在的确一直进步,可喜可贺。

玩法:9

魔晶幻想有游戏内活动与游戏外的活动,自身的玩法也在不断的进步。虽然目前魔晶幻想还有很多不如意的地方,不过从大部分(除了极其个别的网页游戏)仅仅·只有任务来推动整个游戏玩法的来说,的确是好上太多了。

高分理由:活动线上+游戏内阵营对抗。

扣分理由:活动有是好事,不过活动通知不到位。

稳定性:8

魔晶幻想的版本稳定程度相对来说较好,小编与魔晶幻想运营团队的交流能够得知目前魔晶幻想整体稳定性将会在最近的几个版本之中做出最大的努力更近一步的完善。

高分理由:没有更好只有最好

扣分理由:封测的问题大部分解决,新的问题还望进一步改善。

版本规划:9

从小编了解的程度来看,目前的魔晶幻想的整体版本还处于在一个初级阶段,正在随着整个魔晶幻想整个世界的故事线发展而不断推进。

不论从官方小说还是整个游戏的主线任务流水线来看,魔晶幻想的整个故事设定还是无比庞大的。

高分理由:魔晶幻想版本内容期待程度高,联盟领地与科技的规划值得等待。

扣分理由:主线庞大,需要进一步引导说明。

画面:9.5
  战斗:9
  玩法:9
  稳定性:8
  版本规划:9
  总分:44.5

小编一句话总结:魔晶幻想是个好游戏,耐心玩下去,会被其整体所吸引。

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