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2010年网页游戏我们到底玩什么?

2009-12-14 10:56:20作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读: 2010春节即将临近,回首2009年目前的网页游戏市场,我们可以看到整个网页市场从鱼目混珠的阶段到达了一个群雄争霸的阶段。我们也相对于贫瘠的2008年有了一个质量的飞跃,游戏不断丰富,当然质量也是参差不齐的,大部分游戏相信总会被残酷的市场竞争环境所打垮,存活下来蒸蒸日上的游戏必然

黄金国度

画面:8.5

黄金国度从画面的表现程度上还有不少进步的空间,但是画面总体上来说绝对是目前网页游戏的第一**。

高分理由:黄金国度的横板元素与城池建设融合,画面总体表现力不俗。

扣分理由:黄金国度城建表现能力尚有提升空间。

战斗:7

黄金国度属于顺位卡牌战斗模式。战斗的特效倒是做了,不过终究黄金国度是卡牌对抗,硬碰硬,田忌赛马模式,打起来总归有些疼。

扣分理由:黄金国度战斗模式简单,较为让人失去兴趣,战斗兴趣度与策略度不足。

玩法:8

黄金国度采用了RPG领主与城建SLG的方式进行融合,游戏内与玩法相对也是较为充分。

高分理由:较为创新的游戏双模式发展。

扣分理由:融合度并不高,活动内容较少,依然摆脱不了以前SLG类别的网页游戏影子。

稳定性:8

相对还算稳定的服务器,这点还是秉承了巨人较为稳定的服务。

高分理由:没有出现太大的差错,出了问题也有相对应的补偿方案。

扣分理由:一直封测,一直稳定,进度慢了些。

版本规划:7

黄金国度似乎走的是中庸路线,版本内容还是较为谜团的问题。不过小编思索,巨人应该不会放弃网页游戏这片天地。定会创出属于自己的道路。

扣分理由:黄金国度世界庞大,游戏玩点依然不够支撑。

画面:8.5
  战斗:7
  玩法:8
  稳定性:8
  版本规划:7
  总分:38.5

小编一句话总结:黄金国度是一款稳定且较有创新的游戏。

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