三十六计
画面:7
小编光看三十六计的画面来说,的确比较抱歉,界面还是比较清楚的,但是并不够清爽……总体的画面还是过于质朴。
扣分理由:三十六计画面的表现力真的不够。
战斗:8
依然是顺位战斗模式,不过相对与其他的顺位战斗模式增加了一个技能释放。战斗的时候任何人都能够观战。
高分理由:三十六计战斗简单,明了。
扣分理由:大战来说,时间投入极大,AI有时候比较差。
玩法:9.5
三十六计充分的国战,充分的团体,充分的权利,充分的人与人玩法。
高分理由:三十六计国战概念发挥凌厉精致。
扣分理由:注重团队,个体游玩度下降。
稳定性:9
不错的服务与较为稳定的服务器。
高分理由:出问题依然也有相对应的补偿方案,服务稳定。
扣分理由: 还未达到极致,同志仍需努力。
版本规划:8
国战的不断加强,永远的群战规划。这点可以从游戏的玩法上看出,三十六计的策划方向将会永远把这个特色放在最前面。
高分理由:国战的理念不断发挥到淋漓尽致的地步。
扣分理由: 太过于激烈的国战,除此之外呢?
画面:7
战斗:8
玩法:9.5
稳定性:9
版本规划:8
总分:41.5
小编一句话总结:三十六计团队决定一切。
战国风云
画面:9
战国风云的界面来说总体也算是惊艳全场,很有古朴的质感。画面算是网页游戏第一**。
高分理由:战国风云美工也是相当出色。
扣分理由:还有一定的提升的空间。
战斗:7
战斗是顺位战斗的肉搏战,并不出彩。
扣分理由:战斗不能做到玩家主动控制,而是被动接受信息,这点算是一种战国风云的硬伤。
玩法:8
同样引入了玩家升级的概念,并且有部分的方向同样为RPG系列。
高分理由:战国风云引入相当多的游戏概念,真的相当多。
扣分理由:多种玩法的融合程度不够。
稳定性:9.5
目前看到的网页游戏之中最稳定的,虽然也有各种小问题,但是处理较为及时果断。这点算是网易雷火的特色么?
高分理由:服务稳定。
扣分理由:战国风云信息平台还有拓展空间。
版本规划:8
目前版本之中也能够看到很多概念化的存在,战国风云游戏的内容还远未止境。
高分理由:这么多的系统,还有不少拓展的空间。
扣分理由:战国风云进度与融合度还是有待考验。
画面:9
战斗:7
玩法:8.5
稳定性:9.5
版本规划:8
总分:41.5
小编一句话总结:战国风云带你梦回战国,战斗前要动脑。
【编辑:小旋】
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