外城还会刷新一批1-20级的经验怪物,供低等级的战斗型英雄快速提高等级用,另外还能获得少量粮食。
三、地图界面
《帝国文明》的地图界面采用了无缝拼接,玩家可以在游戏世界中自由探索战斗。游戏地图根据真实世界地图缩放而成,展现了山川、河流、海洋、平原、沙漠等等各种地形环境,另外在地图上拥有西安、罗马、开罗、巴比伦等四座历史名城,真实感值得称道。
地图界面右下的地图窗口用红色显示野怪,蓝色显示己方城镇和庙宇,绿色显示其他玩家城池,另外右上方还增加了一个罗盘,可以用来移动地图、寻找坐标、以及显示敌我领地。下图中绿色的就是小编的领地,红色的则是其他玩家的领地。
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地图界面
不同于外城的经验怪物,地图界面除了提供经验的野怪外,还有提供各种资源、装备的野怪,同时剿灭这些怪物需要消耗行军粮食。野外还有巢穴,里面藏着血厚防高的BOSS怪物。玩家可以在这里集结部队组成军团消灭BOSS,获得丰富的经验、装备等等。一支军团最多能加入3支部队,和其他玩家组团有更多的声望奖励。
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集结军团准备作战
另外野外还有不少的采集点,当采集点处于玩家的领地内时,就可以指派迎英雄进行采集,采集物可以让商人拿去贸易卖钱。同时,在地图界面也可以派主教对其他玩家的庙宇进行诋毁,派英雄侦查和掠夺他人城池。
四、战斗和战略
《帝国文明》的战斗系统,在整个页游界内首次采用了RTS(即时战斗)模式。玩家可以同星际、魔兽等RTS游戏一样,控制英雄和部队在战斗中自由跑位、攻击、使用技能。玩家如果微操足够好,配合编队、显血等快捷键,完全可以做出英雄“开火车”远程兵齐射、高机动骑兵“放风筝”或是普通士兵围杀英雄等高技巧动作,上演以少胜多、或者是毫发未损的经典战例。
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战斗界面
战斗的高度灵活性对玩家的操作提出了更高的要求,也让战斗结果变幻莫测。但是战斗的流畅性还取决于网络的通畅,高峰时段小编也发生过战斗中卡兵现象,如何使游戏战斗又爽快又能照顾到脆弱的**网络,也是需要考虑的地方。
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战斗胜利画面