《帝国文明》的战斗考验操作,战略部署则考验头脑。游戏中存在明显的兵种相克,从近战兵种来说,刀盾兵>长枪兵>骑兵>刀盾兵,而远程的弓箭兵攻击一流,但被近身后死伤惨重,攻城器械中的投石车是大杀器,但在巨弩面前显得不堪一击。此外部队还有士气效果,不断胜利能使士气如虹。士气的高低不但影响部队攻击力,还会影响这支部队的状态(士气低的部队会出现混乱和逃跑的状态)。所以在确定各种战术时,应充分应用兵种特性,用最小的代价取得最大的胜利。
另外游戏中基本每块地图都能驻扎停留,并可以发动拦截,这使得突袭、伏击等战略元素在攻城战中完全展现,更考验玩家的战略眼光。
五、英雄
游戏中的英雄至关重要,比如战斗型的英雄血高防厚,战斗中可以吸引大量火力。强力的英雄单枪匹马就可以单挑一群怪物。英雄品质分五等,橙色>紫色>蓝色>绿色>白色。品质只影响成长,初始属性随机。成长越高,升级后能力提升越多。并且还有额外属性点可供分配。
1.战斗型英雄
战斗型英雄有力量、统帅、敏捷和智力四种属性。力量提高英雄的攻击力和体力,统帅影响带兵数,敏捷提高防御力和速度,智力则与精力和内政能力有关。英雄可以通过刷怪、打boss和参加竞技场获得经验值,提高英雄等级。
英雄可以携带装备,装备有等级需求,玩家可以通过战斗、任务等方式获得装备,包括武器、防具、首饰三种,不仅可以提高英雄的攻击和防御,有的装备还可以提高士兵属性。
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英雄界面
2.主教和商人
主教也有四种属性,祈祷影响供奉时获得的文明值,传教影响传教时扩大的领地,诋毁影响诋毁时对方文明降低值和驱赶对方主教的几率,虔诚影响抵抗对方驱赶的几率。摧毁它人庙宇可以提高主教等级。商人的四种属性中,载重影响运载货物的多少,魅力影响单次可购买货物的多少,速度影响跑商速度,口才影响卖出商品的价格。贸易获利后可以提升商人等级。具体后文会详述。
六、时代和科技
时代演进是《帝国文明》一个比较有特色的系统,共有蛮荒、黑暗、封建、城堡、帝王五个时代。满足一定的声望、文明、士兵和英雄等级条件后,就能升入下一时代。而时代的进步不仅可以提高建筑和科技上限等级,还能带来更高级的建筑和兵种。
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时代界面
游戏中的科技分为生产科技、军事科技、内政科技和英雄科技四种,不同的时代可以开启不同的科技。生产科技可以提高资源的生产量,军事技能可以增强各类兵种的战斗力,内政科技可以提升文明效果,英雄技能可以强化英雄属性。
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科技界面
七、文明和贸易
文明和贸易是《帝国文明》中特有的两个系统,分别需要主教和商人使用相应功能。
1.文明
在进入黑暗时代后,开启了奇迹、庙宇的建造和主教的招募,就踏出了文明扩张的步伐。传播文明最显著的特点就是领地扩张,扩张分永久和暂时两种方式。在已经属于你的领地内建造庙宇能够永久地扩大文明范围。城内奇迹等级越高,可以建造庙宇就越多。在领地内派遣主教传经讲学,可以暂时地扩大领地,但是如果主教离开后,扩大的文明就会复原。
影响领地大小的判断标准则是文明值。奇迹和庙宇的文明度越高,文明的影响区域越广。在建造奇迹和庙宇后,对它们进行供奉可以增加文明值。如果在奇迹或者庙宇中设置一位主教供奉,主教的祈祷值能够增加每次供奉后得到的文明值。
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供奉界面