文明值还带来了各种加成效果,不同的文明效果不同,中国可以加速城市建造,罗马增加军队生命,波斯增加商队载重,埃及加速科技研究。另外在文明覆盖内的采集点可以采集资源,用于供奉使用或者贸易使用。
当领地与其他玩家的领地重叠时,文明值高的玩家可以拥有重叠的区域。如果你的文明覆盖了别人的庙宇时,别人的庙宇就被摧毁,如果覆盖了别人的城市,别人的城市就被你占领。
2.贸易
类似于文明系统,在黑暗时代建造好贸易所,雇佣好商人以后,就开启了贸易系统。贸易品可以是采集物或者是沿路买入的货物,在贸易所给商人装载上货物和本金后,就可以指派商人去其他地方做买卖。商路上的村庄可以买进物品而不可以卖出物品,名城可以买进或者卖出物品。商人跑得越远,买进卖出的商品越稀有,获得的利润越大。但跑商只能移动到附近村庄,路途遥远时无法实现自动移动。
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繁荣的商路
八、公会和名城战
玩家可以加入公会,在公会中通过捐献资源可以提升贡献值(贡献奖励未开放)。公会资源足够以后可以提升公会等级,但目前公会科技和公会建筑仍未开放。
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工会界面
公会可以参加名城战,每个文明有4个用来争夺的名城。名城战采用报名淘汰制的战斗形式,每个会员都可以派遣自己的一个英雄进入本公会对决候选名单,公会在对决候选名单中选出5人战斗。名城战胜利的公会可以拥有名城,定时获得名城的资源。
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名城战界面
九、任务和成就
通过完成主线任务和成长任务,玩家可以迅速上手游戏。每完成一项任务,玩家都可以获得一定的资源或兵力奖励,对前期发展有很大帮助。日常任务主要是野战、竞技等战斗任务,完成后可以获得金币、兵力等奖励。
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任务界面