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[话题]ARPG网页游戏大盘点 一起来华丽的战斗

2010-06-13 09:12:31作者:小旋 手机订阅 我要评论()
导读:   华丽畅爽的即时战斗画面、强绝的武学秘籍系统、多线交错的丰富剧情,注重玩家PK,自我价值实现,且互动性较强的游戏,具有较强的融入感和荣辱感,这些都是ARPG(动作类角色扮演游戏)的特色。是一种让人感受激情的游戏,今天小编就为大家盘点一下目前市场上的几款ARPG类网页游戏,和大家一起分享一下它们各自的特色。希望你能从中挑中一款你喜欢的,加入到激情的战斗中去。

华丽畅爽的即时战斗画面、强绝的武学秘籍系统、多线交错的丰富剧情,注重玩家PK,自我价值实现,且互动性较强的游戏,具有较强的融入感和荣辱感,这些都是ARPG(动作类角色扮演游戏)的特色。是一种让人感受激情的游戏,今天小编就为大家盘点一下目前市场上的几款ARPG类网页游戏,和大家一起分享一下它们各自的特色。希望你能从中挑中一款你喜欢的,加入到激情的战斗中去。

您认为ARPG游戏中以下哪个元素比较重要?(可三项)
容易上手
服务器稳定流畅
PK热血刺激
特色系统多
交互功能强
技能华丽
打斗感真实操作性强
任务多元化
数值平衡

以下哪款ARPG网页游戏你最喜欢?
傲剑
真命
明珠三国
倾城
战将传奇

傲剑

题材:穿越 武侠 即时

背景:《傲剑》的游戏世界架设在中国古代南宋的绍兴年间

主要系统:押镖系统 共生系统 奇遇系统 神兵系统 决斗系统 时装系统 帮会系统 称号系统 跑环系统

特色展示:

连招系统《傲剑》连招系统的出现将一改网页游戏以往单一枯燥的练级模式,给足玩家对于操作的满足感,让玩家朋友能更加身临其境的享受游戏带来的乐趣。即同一个角色在进行战斗的过程中,可以任意组合自己的技能。你可以先限制对方行动,在偷袭其后方,也可以先缓速其行动再给予对方有效攻击,而后再给对方晕眩,再进行一次打击等等。一切都由玩家的主管意识判断,一场PK的胜败有一部分是取决于意识上的出入。如何走位,如何将不同的技能一气呵成的衔接在一起,都由玩家做主,是先缓速然后游走释放技能,还是先击晕直接上前猛击,而这一切超乎以往概念的全新体验,不日即将来到。团队连招,不同的职业,不同的技能完全可以实现优势互补的作用,这在团战或者副本中显得尤为重要。如果是2打1,连招效果到位,那么对方可能几乎没有反击能力。

竞技场系统《傲剑》的竞技场目前暂分为三个类别,一是单人与单人的竞技,以胜利满一定次数来判定胜负;二是据点战,在一个偌大的地图中,两边的势力分别各拥有一个旗台以及旗子,谁能先将对方的旗子摧毁则谁胜利;三则是“猪羊大战”,两边的势力分别在不同的场景中,而对手是NPC的怪物,玩家们的目标就是更快更多的杀掉怪物,因为你所杀死的怪物将会出现在对方的地图中,这就意味着你杀得越快,对方的压力也就越大,直到对方玩家全部死光。


欣赏游戏战斗

您对目前市场上的ARPG游戏有什么看法>>>>>

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