采访对象:《创世仙缘》产品经理 冯昌权
17173记者:请先介绍一下《创世仙缘》这款游戏。
答:《创世仙缘》是以当下最为火热的奇幻修**材为背景,角色扮演为主的即时战斗网页游戏巨作。绚丽的职业特色技能、感人搞笑的剧情、强大的任务系统、贴心的系统和玩法设计全都贯穿在整个游戏中。玩家在游戏中,可体验装备强化和镶嵌、法宝融合和修炼、坐骑宠物进化和升阶等修真特色的创新玩法,并可随心所欲参与以多元化副本为特点的PVE玩法,和竞技场、帮派战、国战为代表的PVP玩法。
17173记者:游戏在系统的设计上有什么创新之处?
答:对游戏系统的设计,将玩法和战斗进行多层次的分析扩展,赋予了《创世仙缘》耐玩的多种搭配。同时,设计理念以玩家感受度为主线,拥有丰富的经验获得渠道,摆脱练级枯燥无味的旧模式,让不同类型的玩家都能轻松休闲游戏。
在战斗方面,配合相应绚丽的美术资源,分为陆地战斗和坐骑骑战两种模式。两套不同的战斗方式,神兵和法宝相辅相成,让玩家充分的享受多元化战斗快感。
同时,在整体设计游戏框架时,我们就把“将玩家前期投入在后期如何回馈”这个课题融入到了各个系统之中。玩家在游戏中最注重的就是对游戏的投入,将玩家的利益放在第一位是在系统的核心,因由这种核心演变出的多种联系,是系统的一大创新。
例如一个玩家在30级培养了一只很极品的宠物,当他到了50级需要更新换代宠物时,普通游戏中会将旧的极品宠物丢弃放生,或者给其他低级玩家,相当于玩家前期在这个宠物身上的投入没有了。而在《创世仙缘》中,玩家可以把这个极品宠物融合到新的宠物中去,变废为宝。类似的设计在游戏里的很多系统中都有体现,宗旨就是保护玩家利益,让玩家的投入都有回报。
17173记者:游戏有哪些PVP玩法,有什么特色?
答:游戏中的PVP玩法也是非常丰富多彩的,个人、阵营、团队、帮派,对抗PK无处不在。比如飞羽夺王、天下武斗会、华夏演兵场、帮派势力战、领土争霸战等,这些战斗场面非常宏大,获胜奖励也很丰厚。
在群体的PVP玩法设计中,《创世仙缘》更加注重的是团队配合而不是一味的冲锋拼杀,需要玩家团结一致,相互配合,体现的是玩家间的互动性。
而单人的PVP玩法追求的是简单激烈,让玩家体会到快节奏的爽快战斗。玩家在天下武斗会可以充分发挥高超的个人战斗技巧,一朝得胜,独霸天下。获得天下第一可以让自己的形象矗立在王城之中,这种至高荣誉的满足享受更是让单人PVP玩法的斗争达到了顶点。
17173记者:在修真的玩点上有什么特别的设计?
答:修真讲究的是沟通五行之力,道法自然。所以我们在游戏中很多地方引入了五行生克系统,包括最直接的战斗属性的五行计算、装备的五行生克、宠物的五行等等。而修真的各个境界的提升融入到了一个叫做星辰烙印的系统中。修真之人必不可少的法宝、灵兽、坐骑、阵法我们也作为游戏的核心系统进行了设计,玩家在游戏中可以将这些不断的融合进化得到自己独特的灵兽、坐骑等。
17173记者:能具体介绍一下星辰烙印的玩法吗?
答:玩家在游戏中都是带着仙灵之魄转世重生后的仙者,被体内筑基的八颗本命星辰守护,每2颗本命星辰又对应一颗四象星辰。本命星辰对角色有不同属性的加成,四象星辰能够在战斗中触发不同的特技。玩家分别修炼这八颗本命星辰烙印,不断的加深烙印等级,8颗烙印每提升10级,就可以进入下一个修真境界。每个境界又对应了不同的境界加成,练气、筑基、金丹、元婴、化神、练虚、合体、渡劫、大乘九大境界圆满后,玩家便可历劫升仙了。
17173记者:和目前市场上同类的ARPG相比,这款游戏的特色是什么?
答:与同类ARPG游戏相比,我们的游戏玩法更丰富,设计上也更加贴近玩家,整体游戏氛围是轻松愉快、丰富而不复杂。特色的玩法比如骑战、战场、星辰烙印、法宝等,都是很耐玩的趣味性很高的特色玩法。另外我们在游戏美术和音乐上做了很多创新,丰富的动态场景特效、实时天气系统、3D立体声音效等等,把游戏的视觉和听觉享受推向一个高潮。
17173记者:本次内测将会开放哪些内容?
答:《创世仙缘》此次不删档内测会开放80级之前的游戏内容,包括各类副本、活动和天下第一比武大会等,都是非常值得玩家体验的。
【编辑:小旋】