职业介绍
通过官方的职业视频可以看的出来这三个职业与DNF的部分职业有着异曲同工之妙,不过就职业总体分类来说还没DNF那么丰富,目前仅有三种职业,但后期每个职业都可以进行三种职业进化,也就是细化来算总共有九种职业。对于儿童游戏来说这样的设定感觉略显复杂,但也提升了游戏的耐玩性,希望就此能多开辟一些竞技互动让玩家更好的钻研职业技巧。
在首测期间扣扣只尝试了天剑这个职业,而这次不删档测试扣扣把另外两个职业也初步体验了一番。只是没有时间把每个职业的进化都体验一遍,所以职业进化暂且不谈。
天剑:操作难度中等, 攻击距离、攻击速度、移动速度都适中,虽然大部分玩家都选择了这个职业,不过在扣扣看来它没有太大的特色,各方面都太过于中规中矩了。
枪炮: 操作难度简单,攻击距离是最远的,攻击速度也很快,但移动速度显得有些笨重,同时还影响了打击感,只是目前竞技系统还未开放,我们不好说枪炮在PK上会因为移动速度处于弱势,毕竟他的攻击速度并不慢,同时他的攻击技能都带有将敌人震离身边的效果,PK中也未必好近身,微操牛逼些的玩家完全可以让这个职业在副本以及竞技场中都大放异彩,只是想到职业平衡的话,这个职业个人觉得目前似乎还是偏强一些的,建议可以适当调整其攻击力或是命中。
闪影:操作难度难,攻击距离是最短的,但攻击速度快,爆发力强,移动速度也快,追求打击感的玩家强推这个职业,只是近距离攻击异常讲究操作技巧,否则很容易被怪物K到。
所谓没有最强的职业只有最强的玩家,一切看玩家个人操作功力了,一个帐号可以建立4个角色,所以玩家不妨多尝试,选择最适合自己的职业进行游戏。
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