防沉迷系统
玩儿童游戏必不可少的一个系统,达到一定游戏时间将无法获得经验,游戏币甚至是装备以及材料,同时游戏过程中还会不断出现弹窗通知小玩家,让其尽快休息,对这个系统巴巴麻麻们可是喜闻乐见的,免得孩子玩的不亦乐乎忘了学习和休息了,不过个人觉得关键还是在孩子自身的自觉性上,否则即使有防沉迷恐怕成效也不大,小朋友大可再开一个QQ号,再建一个号玩,现在的孩子**着呢。
【游戏系统】
装备系统
装备以推进器、浮游炮、CPU、芯片、引擎等名称命名,虽不明但觉厉啊,装备以天蓝,深蓝,紫色等颜色区分了优劣,如果玩家对装备属性的好坏无法抉择,也可以选择参考机体品质,分为最下级,下级、中级、上级,最上级。相对首测时感觉装备的战斗力属性有所下调,想必是想突显出强化功能的重要性。
提到装备系统不得不说其中加入的徽章算是一个新元素,很多游戏中徽章可能只是一个陈列品,仅仅只是一个成就,但在机甲旋风中其作用可进行装备,增加玩家的属性值。另外在本次不删档测试中,官方将原先放置在背包中容易被玩家手误卖入商店的徽章专门开辟了荣誉档案,犹如成就系统版放置着玩家获得的**徽章以及活动徽章。