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从2007年至2013,中国页游的发展以达100亿的市场规模,以令人瞩目的成绩完成了第一个"5年规划",其中有近3成的收入来自于海外市场。但不论是在本土市场还是在海外市场,创造出百亿市场规模的产品,都是清一色的国产页游。
说到进口页游,或许大家还会想起早已没落了的市场开山之作《部落战争》(Travian),但在其后的数年之间,却鲜有进口页游能够在中国市场走向成功。反观客户端网游市场,在经历了2004年之前的韩游天下,以及2007年国产逆袭井喷的两个阶段之后,在今天,基本上形成、欧美系(LOL、WOW)、韩系(DNF、CF)和大量国产原创精品,百花齐放的一个局面。
那目前在页游市场中难觅进口产品的情况是否正常呢?也许这加促成了目前国产页游产品玩法高度同质化、产品收费设置极端趋利化等诸多不良现象。
2013来临之际,或许是在全球经济不景气的大环境下,急于开拓新兴市场,已有不少国际一线游戏大厂完成进军中国市场的战略布局,细细观察,这些产品中不乏类型新颖、品质极佳且在海外市场已获得成功的期待大作,它们的到来是否能够改变市场格局,为玩家带来更多的体验呢,不妨让我们逐一品味一番。
《龙歌OL》--3D次世代页游
《龙歌OL》一经发布,出色的画面表现力就引起了国内玩家一片惊呼,慢慢被玩家所熟知。可以说《龙歌OL》之前,业界还在感叹国产页游在画面上取得的飞跃,《龙歌》公布之后,才知道和Bigpoint这种国际一流厂商依旧保持着较大的差距。
2012年8月搜狐畅游宣布代理《龙歌OL》,并公布2013年初将首测。
根据目前公布的信息,《龙歌OL》在欧洲运营中取得了较好的运营成绩,但可能是由于文化和用户体验的差异,之前在中国**地区的运营中《龙歌》的成绩目前看来却并不理想。当然最终中国大陆成绩几何我们还很难判断。
Bigpoint在2011年的销售额高达5亿欧元,等同于2011年全中国的页游市场的整体规模,其实力可见一斑,或许《龙歌OL》在中国市场上赚多少钱,并不是他们的关注重心。
《信喵之野望》--极度卖萌的"喵星人"页游
随着微博的兴起,"喵星人"这个词语逐渐吞噬着我们的试听空间。谁能料到呢?开发过《三国志》、《大航海时代》等佳作,大名鼎鼎的日本光荣公司居然推出了一款极度卖萌"喵星人"网页游戏。
《信喵之野望》在日本是页游和移动双端版本,其页游版本在中国**推出之后,更是火爆异常,从2012年初起盘踞知名媒体巴哈姆特页游排行榜首长达半年之久,至今仍稳居第二,除了战场玩法极具研究性之外,独特的经济交互系统还招惹了诸多大陆打钱工作室纷纷进驻淘金,导致中国**运营商红心辣椒禁止大陆IP且不断封号。
在运营商方面,《三国志》手机版(《一亿人的三国志》),已由腾讯正式代理运营。消息人士透露,《信喵之野望》及页游版的《三国志》都可能由腾讯在今年上半年推出。