群雄逐鹿,封侯称王--《大皇帝》
《大皇帝》是一款卡牌养成和战争策略相结合的三国页游,游戏画面采用水墨的风格,让人耳目一新。作为老牌三国策略页游,至今仍然活跃,不少骨灰级玩家完成了一个服务器的统一就继续奔向下一个服务器,用户粘性良好。
古典美再加上游戏初期,依靠过关的形式推动剧情发展,让玩家可以充分领略游戏的特色,并且快速上手。
《大皇帝》的战斗方式采用了自动回合制,战斗前玩家通过拖动武将来排兵布阵,与之前盘点的两款游戏不同,《大皇帝》中也有兵种的区分和相克关系,但其实相当于武将的属性与特点,因此这款游戏的养成非常有目的性,那就是养武将,提升战力,而国战则更像是获取更多资源的方式而已。
不得不承认,这样的方式很适合如今快餐式的页游需求,每天只需要上线十来分钟,就会充分获得游戏带来的乐趣,但随着游戏发展,到了后期,养成所需要的大量资源让非R和小R玩家感受到的快乐越来越少,竞技场1挑5完胜的例子越来越多,最好的游戏体验最终还是落在了大R手里。