全军出击,片甲不留--《铁骑冲锋》
《铁骑冲锋》同样以三国为背景原型,但在剧情方面比较薄弱,玩家主要还是负责战斗,体会沙场称雄的乐趣,当然,这也是该款游戏主打的特色。
作为三国策略游戏,一反之前兵团式统一作战的模式,创新的采用事实放置的玩法,也就是说玩家可以根据自己的想法部署兵力,这一玩法,从一定程度上增加了游戏策略性,玩家既可以选择将自己的兵力一次性全部部署,享受全军出击的快感。也可以先用较少的兵力吸引出地方主力,总之,可操控性和自由度比较高。
相信玩过这款游戏的玩家会发现,虽然游戏的画质战斗的动画比较简单,但是场景很多样,从草原到山林,再到海战,可谓齐全。
《铁骑冲锋》强化了战斗效果和战斗策略,但是对于养成系统,做的略微简单,也是养封地和武将,玩法比较传统,如果在画面以及玩法上多加丰富,可能会获得更多玩家的青睐。