4.经济体系
《梦幻奇缘》采用传统的西式经济货币,游戏中的游戏币为金币、银币和铜币,依次兑换比例均为100。游戏币主要用于用户自身消耗,如购买商店物品、进行炼金操作等,用户间无法进行游戏币交易。
游戏币可以通过击杀怪物、完成任务等获得,也可以通过钻石单向兑换。通过控制游戏币来源,将可以延长游戏寿命,避免过早出现通货膨胀。
除了游戏币外,还特别设计了钻石、精力等元素介入经济体系。
5.收费模式
《梦幻奇缘》通过充值储蓄币进行收费,用户充值的储蓄币可以用来兑换游戏点券,游戏点券可以用来兑换精力值和钻石币以及购买商城的道具。兑换的点券数量越大,用户的VIP等级越高。
(a)精力
《梦幻奇缘》不仅拥有传统的商城消费模式,而且还创新性设计了精力这一特殊战略属性,下图即为精力槽:
精力值上限与用户的VIP等级相关,VIP等级越高,精力值上限越高。为了培养用户消耗精力值使用便捷服务的游戏习惯,通过用户完成成就、提升等级、杀怪、完成任务以及每日固定的方式回复一定的精力值。游戏前期赠送了大量精力药剂供用户使用,之后就需要直接充值进行精力消费。
通过精力值与游戏中的一些常用辅助功能进行紧密结合,当用户习惯于使用便捷游戏服务后,在精力来源紧缩刺激下,可以达到变相消费点券的收费目的。
目前,游戏中进入高级副本、跨地图瞬移、礼包抽奖、自动挂机、原地复活、炼金、下线时间等都需要消耗一定的精力值。
(b) 钻石
钻石是一种以物品形态存在的战略货币,主要用于用户之间的交易以及直接获得游戏币。
(c)点券
点券主要用于商城购物,当VIP等级越高,商城的道具越珍贵。