三、战斗系统
《新仙剑》战斗系统的核心玩法仍是自动回合制,但是无双技可以手动施放、,这是一个不错的设定。毕竟仙剑单机的手动回合制战斗模式虽然很经典,但是如果放在网络游戏中,相信没有多少玩家能适应得了那种战斗节奏。而部分技能开放手动,既让游戏的战斗更加精彩,又保留了网络游戏快节奏战斗的需要,还在一定程度上满足了仙迷与网游玩家的需求,可以说是一举多得。
四、剧情
《新仙剑》内测版本的剧情较封测丰满了许多:过场动画更多,加入了许多原创的剧情,每个仙剑主角出场时都会有一段剧情,且总体感觉剧情过渡较生涩的地方也更少了,剧情发展更加自然。不过还有一些剧情的小细节上处理仍有瑕疵。比如玩家从余杭郊外探知村外"闹鬼"的真相后,第一时间不是向任务发起人阿珠汇报,而是直接去找李逍遥,且李大婶病倒也没有交代,比较突兀。此时如果加上一段汇报阿珠并从其口中得知婶婶病倒的剧情,就显得更加顺畅了。
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