3.神魔之井
《新仙剑》的神魔之井类似很多网络游戏的闯塔玩法,不断深入挑战更难的怪物,不过因为这里的主要奖励并非是经验和纹银,而是神魔点。神魔点可以用来在神魔商店购买道具,以及强化阵法中的符文。内测中神魔之井加入了快捷入口,不用再从女娲幻境进入,并增加了扫荡功能,可以方便没有太多时间的玩家。
4.运镖
因为阵营系统取消,所以玩家的运镖改为在同一个地图,而且系统会在固定的时间开放运镖奖励双倍,此时玩家集体运镖,可以降低运镖时被劫镖的几率。另外,运镖地图被划分为多个等级段,这些设定都可以很好的保护新手玩家,又能让玩家慢慢适应PVP,是很不错的设定。
5.元神祭天
祭天系统是《新仙剑》中系统回收纹银(游戏币)的主要途径,玩家在祭天塔中达到的层数越高,获得增加人物属性的元神品质越好。可能是因为封测时,很多玩家反应祭天升层失败后掉层太多,内测祭天失败改为了只降一层,不过相应升层的成功率也有所下降,虽然可能算起来没有多大变化,但是给玩家的感受更好。另外,元神的属性加成大幅降低,玩家前期在祭天塔中的层数也进行了限制,避免玩家在祭天玩法中投入过多纹银。
6.装备系统
《新仙剑》的装备系统与其他网络游戏很不相同,玩家只要根据自己等级提升装备的等级、品质即可,不用更换装备,所以装备系统的主要玩法都集中在装备强化、升级、升星、品质提升和打孔镶嵌几种玩法上。对于想要在各种PVP玩法中有所成就的玩家来说,装备是提升实力的重要途径,不过如果你是剧情党,那么只要按照系统赠送的道具锻造装备即可。
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