预约破百万的网页游戏《UNITIA神启之使徒x终末之女神》试玩
以最多6名(5名+当有角色无法战斗时出击的候补1名)角色的队伍战斗,同名角色无法编进同一队伍
角色主要由转蛋取得,★数越多稀有度越高,角色也越强。不过,《UNITIA》除了一小部分的角色,基本上都能利用「进化」增加稀有度,最终几乎所有角色都能进化到★7(最高稀有度)。
《UNITIA》中的进化并非使用同角色当作素材,而是要收集能在任务中获得的进化素材,理所当然,素材稀有度越高就越不好收集。
另外,★7 的角色使用同一角色及特定素材就能进行界限突破。由界限突破能提升等级上限,更进一步强化角色。
此外,角色们参加任务无法获得经验值。提升等级必须消费不需要的低稀有度角色或专用素材才能获得经验值。
在一定等级之前,还能从主线任务获取不需要的角色来提升等级,但等级高了之後,就会消费大量游戏内货币金币,不使用效率优良的专用道具将会荷包大失血。要是敌人太强无法通过主线任务时,请先游玩SP 任务获取专用道具吧。
选装备也是不可或缺的要素。各装备存在着主效果(根据装备部位的固定效果)、副效果(根据装备种类的固定效果)、随机效果(如字面所述效果种类为随机3种效果。藉由收集拥有特定效果的装备,能在某种程度上打造出个人喜好的素质。特别随机效果当中,甚至有影响战斗中特殊行动发动机率的类别,细心遴选预计就能发挥出数值以上的效果。此外,虽然装备也能进行强化,但会提升的只有主效果。
剧情表现方式、极富魅力的角色设计,以及让人想持续埋头游玩的培育系统,在在看出从《神PRO》的制作、营运中培养出的产业流程,都在《UNITIA》中发挥得淋漓尽致。想来玩家们会先从角色或世界观这类视觉方面做评论,但也希望各位能注意到这单纯却又值得钻研的游戏系统
更多最新的网页游戏试玩,请关注页游网~
【编辑:卡索猪猪】
0/2000
发表评论»