页游-新闻频道 > 产业周边 > 网页游戏现状及发展方向探 页游峰会报道

网页游戏现状及发展方向探 页游峰会报道

2008-04-12 02:51:30作者:wowo 手机订阅 我要评论()
导读: 主持人:各位下午好,我们开始论坛环节,近两年来,国内外网页游戏可谓是日新月异,目不暇接。那么,网页游戏的兴起原因是什么?网页游戏作为一个新生事物,它的过去、现在和将来会是怎样的?从游戏制作者的角度,我们如何看待它的市场前景?现在中国网页游戏的发展又面临着哪些问题?下面,让我们进入

刘军:《天空左岸》的感觉是很不错的,这里我可以跟大家分享的是,其实现在成本跟传统网游来相比,《天空左岸》的研发的成本是要远远低于一款类似于画面效果的传统的2G和2.5个的传统游戏。
   
    是因为在《天空左岸》里面,如果大家仔细去玩的话,那个画面的效果很好,但是那里面的画面的内容其实并不多。这个原因在哪呢?因为网页游戏在做的可能都能够体会到,网页游戏现在比较偏向的是PVP的游戏类型。而传统网游比较多的是PVE的网页游戏。所以在一款网页游戏当中,你的画面可以做得很精美,但是你的画面不需要做很多,你只要用一些精美的画面让玩家能够沉醉在其中即可。
   
    我们的一个平衡就是我的画面质量只要让玩家觉得他能够享受到加工世界的乐趣和感受即可,而不需要提供更多的内容,这样成本自然就来了。
   
    主持人:最后让我们台上的嘉宾用一句话为我们做最后一个总结!
   
    崔荣:希望大家在08年都有收获。
   
    胡志新:应该是网页游戏参与化和设计化的。
   
    宋辰:其实我蛮起来看到国内自主研发的游戏,哪怕是有很大部分的比例是抄袭的,因为国外的游戏太多了,我们用户量太大了,现在做的还是有点少,我个人认为。事实上肯定有人,但是我知道一定不是我。我了解到的肯定是起码在做这样的准备工作,这样的事情,这对网页游戏的市场、发展会起到很大的促进作用。
   
    萧伊婷:08年我对公司提了一个想法,就是经营一个网页游戏,一半用网页游戏的态度来经营,一半用网站的态度来经营,如果大家觉得这一句话有趣可以找我来讨论。
   
    刘军:现在的网页游戏市场的蛋糕还很小,大家先不要忙着着急去切蛋糕,我们是要一起去把这个蛋糕做大。做网页游戏很辛苦,我知道在座的各位都很拼命,但是很重要的一点一定要抱住自己的身体,身体才是革命的本钱。
   
    主持人:最后我也要说一句话,让我们用掌声感谢台上的五位嘉宾。同时请大家稍稍休息,十五分钟我们再接受下半场的论坛。

【编辑:wowo】

(支持键盘 ← 和 → 分页)

推荐阅读

品牌专栏

热门文章

页游视频

更多 +

热门发号